A Respawn postou um anúncio sobre o matchmaking baseado em skill na Temporada 4 de Apex Legends. Basicamente, os desenvolvedores que trabalham no jogo fizeram alguns ajustes no sistema de matchamaking para tentar melhorar ao máximo a experiência dos jogadores. Nesse post nós vamos falar tudo sobre o que está por vir na Temporada 4.
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A Temporada 4 de Apex Legends começou com várias mudanças no mapa World’s Edge, além de trazer a nova Lenda, Revenant!
Apex Legends – Ajustes no nivelamento de partidas da Temporada 4
Em um post na Reddit que detalha todas as mudanças nesse novo patch, a Respawn também tocou no assunto do matchmaking baseado em skill, algo que deu muito o que falar entre os jogadores, pois desde o final do ano passado, muitos jogadores reclamam que andam caindo contra jogadores mais experientes do que o normal em partidas casuais.
O fato da Respawn ter tocado nesse assunto levou muitos a acreditar que o sistema de criação de partidas baseado em skill foi finalmente introduzido em Apex Legends. Acontece que isso é um divisor de águas, já que muitos jogadores querem que esse tipo de sistema só seja implementado em partidas ranqueadas.
A desenvolvedora também disse que o sistema de criação de partidas baseado em skill sempre esteve lá, acontece que só agora na Temporada 4 eles fizeram alguns ajustes!
“Com esse patch nós vamos implementar mudanças no matchmaking em escala global que nós viemos testando em regiões específicas,” consta no post da Respawn sobre a atualização em Apex Legends.
“Nós sabemos bem que esse é um tópico contencioso entre os jogadores e houve uma falha de comunicação lá fora então só para ficar claro: o sistema de criação de partidas baseado em skill sempre existiu em Apex desde o lançamento do jogo e nós continuaremos melhorando ele com o tempo.”
E aí, o que você achou da decisão da Respawn em mexer no sistema de criação de partidas? Comente aqui embaixo!
Apex Legends está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC via Origin.