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Samurai Shodown para Nintendo Switch ganha nova data de lançamento

A SNK Playmore acaba de anunciar Samurai Shodown para o Nintendo Switch.

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A versĂ£o do jogo para o console da Nintendo foi confirmada hoje pelo presidente da SNK Corporation, estĂ¡ previsto para chegar ao console no 1º trimestre de 2020.

Desde a sua criaĂ§Ă£o, em 1993, a sĂ©rie Samurai Shodown redefiniu os jogos de luta baseados em armas. Onze anos apĂ³s a Ăºltima versĂ£o chega uma nova ediĂ§Ă£o da franquia, agora para Nintendo Switch! Experimente o jogo de luta que tomou conta do mundo.

AlĂ©m de 13 personagens clĂ¡ssicos que jĂ¡ eram conhecidos dos fĂ£s, Samurai Shodown conta com outros trĂªs lutadores completamente novos, e a versĂ£o de Nintendo Switch do jogo contarĂ¡ com os personagens jĂ¡ lançados via DLC sem custo adicional algum.

Outra novidade legal Ă© que serĂ¡ possĂ­vel usar os Joycon individualmente para assim vocĂª poder trocar porradas com os seus amigos sem precisar de dois controles de verdade, a exemplo do que jĂ¡ acontece com outros jogos de luta, como Ultra Street Fighter 2 e Dragon Ball FighterZ.

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O jogo foi indicado ao The Game Awards como um dos concorrentes ao prĂªmio de melhor jogo de luta de 2019.

Além disso, quem fizer a pré-compra de Samurai Shodown para o Nintendo Switch, ainda leva Samurai Shodown! 2 de bônus.

Samurai Shodown! 2 NeoGeo Pocket

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O game Ă© um jogo de luta desenvolvido para o prĂ³prio sistema portĂ¡til da SNK, o Neo Geo Pocket, estarĂ¡ agora disponĂ­vel para Nintendo Switch.

Aqui no Brasil, Samurai Shodown vai contar com textos e legendas em portuguĂªs, da mesma forma como aconteceu nas versões de PC, PS4 e Xbox One lançadas neste ano.

Confira o trailer do game abaixo:

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Quem aĂ­ estĂ¡ empolgado com este jogo? O Nintendo Switch estĂ¡ virando o paraĂ­so dos jogos de luta no fim das contas.

Nosso review de Samurai Shodown pode ser lido aqui. Samurai Shodown estĂ¡ disponĂ­vel pra PC, PS4 e Xbox One atualmente.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric ArrachĂ© Gonçalves Ă© o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, apĂ³s vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrĂ¡s do sonho.