GTA 6 terá sátira política sem copiar figuras ou eventos reais pra não ficar datado rapidamente

GTA 6 vai abordar política e guerras culturais, mas sem transformar figuras, movimentos ou acontecimentos reais em referências diretas. A Rockstar pretende criar uma versão exagerada e distorcida da Flórida, representada no jogo pelo estado fictício de Leonida, em vez de reproduzir fielmente o mundo atual.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, explicou que a equipe não quer fazer do novo jogo um retrato exato da realidade. Segundo ele, a série nunca tratou a política nacional como um de seus principais focos. GTA IV foi uma exceção, especialmente por abordar temas como a expansão da Homeland Security e o Patriot Act em uma Nova York marcada pelo período posterior aos ataques de 11 de setembro.

PUBLICIDADE

A estratégia será diferente em GTA 6. O estúdio quer que Leonida pareça contemporânea e reconhecível, mas sem associar a sátira a uma pessoa específica ou a um acontecimento facilmente identificável. Isso não significa, porém, que o jogo será apolítico. Os jogadores encontrarão cartazes de campanha, chamadas automáticas de candidatos, anúncios e programas de debate político transmitidos pelo rádio.

Esses elementos servirão como base para uma abordagem mais ampla e absurda. A Rockstar pretende explorar temas como teorias da conspiração e reações exageradas do público a acontecimentos cotidianos, transformando tudo em situações próprias do universo de GTA. Personagens e conflitos culturais também estarão espalhados pelo mundo, muitas vezes apresentados sem a necessidade de encontros diretos com os protagonistas.

A ideia é levar cada tema ao extremo até que sua lógica se torne ridícula. Em vez de copiar o noticiário ou escolher equivalentes diretos para figuras reais, a equipe quer construir uma Flórida deformada, satírica e mais grotesca do que a realidade. A justificativa apresentada por Humphries é simples: se o jogo apenas repetisse o que acontece no mundo, bastaria sair de casa para vivenciar a mesma experiência.

O longo ciclo de desenvolvimento também influencia essa decisão. Desde o lançamento de GTA V, em 2013, passaram-se mais de dez anos, e a Rockstar precisa criar um conteúdo que continue relevante quando chegar ao público. Por isso, o estúdio evita seguir tendências passageiras que podem perder força antes do lançamento.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A escolha por uma sátira menos literal parece especialmente adequada para um jogo que pretende permanecer atual por muitos anos, sem depender de referências que podem envelhecer rapidamente.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.