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5 curiosidades sobre jogos – Parte 44

2. Faltou memória

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Os cartuchos originais de Pokémon Red & Blue só permitiam um save por cartucho pois não havia memória o suficiente para você nomear todos os 151 Pokémon do jogo e manter três perfis de Save, como de costume nos jogos da Nintendo. Tendo isso em vista, a GameFreak preferiu que você apelidasse o MewTwo de cara de bosta ao invés de impedir que o seu irmão começasse um novo jogo e apagasse o seu grupo dos sonhos.

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No fim, o save único de Pokémon acabou se mantendo até os dias de hoje, se não me falha a memória, até para manter a individualidade dos grupos e cartuchos, já que hoje falta de memória dentro de um cartucho não é mais problema.

1. Bad Boys

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NBA Jam é um clássico do basquete do SNES, mas você sabia que o jogo tem uma sacanagem? Caso os times Chicago Bulls e Detroit Pistons se enfrentem, o Bulls vai errar boa parte dos arremessos no fim do jogo, não importa o quão à queima roupa que eles sejam. O motivo disso é que Mark Turmell, programador do jogo, era fã do Pistons, e não podia admitir que o seu time do coração perdesse para o time de Michael Jordan e cia.

Para quem não se liga na história da NBA, Pistons e Bulls formaram uma grande rivalidade entre os anos de 88 e 91, quando o Pistons venceu o Bulls por três vezes nos Playoffs (e foi campeão duas dessas vezes) e o Bulls venceu as demais, em rota à sua primeira sequência de três títulos seguidos. Após isso, Michael Jordan se aposentou por um ano, o Pistons decaiu completamente, Jordan foi jogar baseball e voltou para ganhar mais três campeonatos em sequência, mas não no NBA Jam.

O que vocês acharam dessas curiosidades? Deixem seus comentários!

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Gostou? Confira já as outras partes:

Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4 – Parte 5 – Parte 6 – Parte 7 – Parte 8 – Parte 9 – Parte 10 – Parte 11 – Parte 12 – Parte 13 – Parte 14 – Parte 15 – Parte 16 – Parte 17 – Parte 18 – Parte 19 – Parte 20 – Parte 21 – Parte 22 – Parte 23 – Parte 24 – Parte 25 – Parte 26 – Parte 27 – Parte 28 – Parte 29 – Parte 30 – Parte 31 – Parte 32 – Parte 33 – Parte 34 – Parte 35 – Parte 36 – Parte 37 – Parte 38 – Parte 39 – Parte 40 – Parte 41 – Parte 42 – Parte 43

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.