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Os 10 momentos mais superestimados dos animes

No mundo dos animes, certos momentos recebem tanta atenção e expectativa que acabam não conseguindo entregar o impacto prometido. Seja por causa de trailers chamativos, teorias dos fãs ou promessas narrativas exageradas, nem sempre o resultado corresponde ao que foi idealizado.

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Esses casos se tornam exemplos claros de como a expectativa pode sabotar a recepção de cenas importantes. Neste artigo, listamos os momentos mais superestimados dos animes — aqueles que pareciam épicos, mas deixaram os fãs frustrados.

Os momentos mais superestimados dos animes

Confira abaixo:

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1) A vitória de Ash na Liga de Alola – Pokémon

Os 10 momentos mais superestimados dos animes

Depois de 24 anos acompanhando Ash em suas derrotas, os fãs acreditavam que a vitória na Liga de Alola seria um momento épico. No entanto, a estrutura simplificada do torneio e os poucos desafios reais fizeram a conquista parecer mais um prêmio de consolação do que um triunfo merecido.

2) O retorno de Sasuke – Naruto Shippuden

Os 10 momentos mais superestimados dos animes

O reencontro de Sasuke com os protagonistas prometia ser explosivo, mas a execução careceu de emoção. O personagem surgiu com novos poderes de forma abrupta, sem o devido desenvolvimento, o que enfraqueceu a narrativa e deixou a cena sem o peso esperado.

3) A origem de Jiren – Dragon Ball Super

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Jiren era cercado de mistério, e muitos fãs esperavam uma história de origem complexa. Porém, o anime entregou uma narrativa genérica sobre vingança, o que não justificou a apatia do personagem nem suas habilidades descomunais. O resultado foi uma grande decepção.

4) Gojo contra Toji – Segundo duelo em Jujutsu Kaisen

Os 10 momentos mais superestimados dos animes

Considerado um dos embates mais aguardados da série, a revanche entre Gojo e Toji teve uma animação impecável, mas durou pouco e teve uma resolução apressada. O confronto não correspondeu à carga emocional criada anteriormente.

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5) O segredo do porão da família Yeager – Attack on Titan

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Durante anos, os fãs esperaram pelo conteúdo do porão de Grisha Yeager. Quando finalmente revelado, a cena não teve o impacto emocional esperado e se limitou a informações expositivas por meio de fotografias e anotações, deixando um gosto de aula de história em vez de reviravolta épica.

6) O verdadeiro plano de Zeref – Fairy Tail

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Zeref era apresentado como o maior vilão do universo de Fairy Tail, mas seu plano final de reiniciar o tempo para salvar Natsu foi confuso e pouco tocante. A revelação diminuiu sua ameaça e frustrou os fãs que esperavam algo mais consistente.

7) O golpe final de Kenshin – Rurouni Kenshin

Os 10 momentos mais superestimados dos animes

A técnica suprema de Kenshin prometia ser um clímax grandioso. No entanto, o “Amakakeru Ryu no Hirameki” se revelou uma variação dos ataques anteriores do personagem, sem a grandiosidade ou emoção que os fãs aguardavam.

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8) O nascimento do Rei das Formigas – Hunter x Hunter

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A introdução de Meruem deveria ser impactante e aterradora, considerando toda a construção anterior. Mas seu nascimento aconteceu de maneira calma e sem surpresa, quebrando o ritmo e as expectativas de um momento de grande peso emocional.

9) Natsu usando Dragon Force – Fairy Tail

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A transformação Dragon Force foi aguardada por anos como o auge do poder de Natsu. Quando finalmente apareceu, parecia apenas mais uma habilidade qualquer. O momento foi visualmente comum e não trouxe evolução significativa ao personagem.

10) O roubo da Fruta do Diabo de Barba Branca – One Piece

 

A cena em que Marshall D. Teach adquire o poder de Barba Branca deveria ser lendária, mas acabou sendo confusa. A ausência de explicações e a resolução conveniente fizeram o momento parecer apressado, desperdiçando seu potencial narrativo.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.