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As10 Melhores Técnicas Inatas em Jujutsu Kaisen

As Técnicas Inatas formam um componente incrivelmente importante quando se trata da Feitiçaria Jujutsu. Essas técnicas são gravadas no córtex pré-frontal direito do cérebro do usuário, manifestando-se por volta dos 5 a 6 anos de idade e, a partir daí, podem ser treinadas até a perfeição.

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A grande maioria dos Feiticeiros Jujutsu no mundo de Jujutsu Kaisen constrói todo o seu estilo de luta em torno de suas Técnicas Inatas. Ao longo dos anos, os fãs têm visto várias Técnicas Inatas poderosas em JJK até agora e, embora quase todas sejam muito impressionantes, apenas algumas podem ser classificadas como as mais fortes.

10 – Técnica da Boneca de Palha

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As10 Melhores Técnicas Inatas em Jujutsu Kaisen
Reprodução: Jujutsu Kaisen

A Técnica da Boneca de Palha é usada por Nobara Kugisaki e é uma das Técnicas Inatas mais intuitivas vistas na série. Essa técnica permite que ela use seu martelo e prego, juntamente com bonecas de palha.

Ela pode canalizar sua Energia Amaldiçoada através delas e causar danos explosivos aos seus inimigos. Usando a boneca de palha como uma efígie, ela também pode causar danos aos corpos de seus inimigos, e certamente é uma técnica assustadora.

9 – Técnica Inata de Sukuna

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Reprodução: Jujutsu Kaisen

Sukuna é conhecido como o Rei das Maldições e não é surpresa que ele possua as técnicas amaldiçoadas mais fortes que existem. Sua Técnica Inata ainda não foi revelada aos fãs, no entanto, ele é forte o suficiente para utilizar poderes de corte como Divisão ou Desmantelamento.

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Das duas, Divisão é a mais forte, pois derruba o oponente com um único golpe. Ele também é capaz de usar algumas habilidades pirocinéticas que superam até mesmo as de Jogo. No entanto, essas habilidades pirocinéticas provavelmente não fazem parte de sua Técnica Inata.

8 – Chamas do Desastre

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Reprodução: Jujutsu Kaisen
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Chamas do Desastre é a Técnica Inata de ninguém menos que Jogo, uma Maldição de Grau Especial. Os fãs o conhecem por possuir tremendas habilidades pirocinéticas, e as chamas do desastre certamente são sua habilidade principal.

Essa Técnica Inata permite que ele use o poder de vulcões, como magma, e os incorpore em seus ataques. Ele também pode usar outras habilidades pirocinéticas relacionadas a vulcões e fogo.

7 – Plantas do Desastre

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As10 Melhores Técnicas Inatas em Jujutsu Kaisen
Reprodução: Jujutsu Kaisen

Hanami é o usuário das Plantas do Desastre e certamente é muito hábil em seu uso. Essa técnica permite que ele use várias habilidades relacionadas a plantas.

Ele pode absorver a força vital do usuário ou causar danos de outras maneiras. Esta é uma das Técnicas Inatas mais perigosas em Jujutsu Kaisen. Hanami pode facilmente perfurar seus inimigos com raízes ou até mesmo drenar sua força vital e derrotá-los sem esforço.

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6 – Técnica do Nanami

As10 Melhores Técnicas Inatas em Jujutsu Kaisen
Reprodução: Jujutsu Kaisen

Usada por Kento Nanami, a Técnica do Ratio é uma técnica bastante complicada que permite que ele crie essencialmente um ponto fraco depois de dividir seu oponente em 10 partes. As fraquezas são criadas nas proporções de 7:3 e podem ser atacadas para derrubar o inimigo.

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Nanami pode escolher qual parte do corpo ele deseja dividir e usar sua técnica de razão, e não há limitação para o que ele pode alcançar com esse poder.

5 – Transfiguração Ocasional

As10 Melhores Técnicas Inatas em Jujutsu Kaisen
Reprodução: Jujutsu Kaisen
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Possivelmente uma das habilidades mais perigosas em JJK, a transfiguração ocasional é a Técnica Inata de Mahito, uma Maldição de Grau Especial.

Essa técnica permite que ele manipule as almas de qualquer pessoa como desejar e as reconfigure conforme o contato. Quando ele faz isso, os corpos dos usuários também são alterados, transformando-os em figuras grotescas.

4 – Boogie Woogie

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Reprodução: Jujutsu Kaisen

Boogie Woogie é a Técnica Inata de Aoi Todo. Essa técnica é ativada quando Todo bate palmas. Essencialmente, essa técnica permite que ele troque de lugar com qualquer objeto dentro de uma certa distância e também troque os lugares de dois objetos que estão dentro de seu alcance.

O único pré-requisito para ativar isso é que os alvos que Aoi troca precisam ter um certo nível de energia amaldiçoada. Embora essa não seja a técnica mais forte, ela é extremamente eficaz em combate, dependendo de como Todo a utiliza.

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3 – Manipulação de Espíritos Amaldiçoados

Reprodução: Jujutsu Kaisen

A Manipulação de Espíritos Amaldiçoados é uma técnica bastante perigosa utilizada por Suguru Geto. Essa técnica permite que ele manipule Espíritos Amaldiçoados que ele conquistou em combate.

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Se houver uma diferença massiva no nível de poder entre ele e a maldição, ele pode simplesmente absorvê-la. Suguru possui várias maldições poderosas em seu repertório, e suas habilidades com essa Técnica Inata são absolutamente imensas.

2 – Private Pure Love Train

Reprodução: Jujutsu Kaisen
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Trem do Amor Puro Privado é a Técnica Inata de Kinji Hakari. Ele normalmente aplica essa técnica por meio da Expansão de Domínio; no entanto, quando usada, é extremamente perigosa. Sua técnica mais forte ao fazê-lo ocorre após acertar o jackpot, o que concede tecnicamente um modo indestrutível.

Esse modo lhe dá uma quantidade ilimitada de Energia Amaldiçoada por 4 minutos e 11 segundos. Além disso, também lhe permite usar a Técnica de Maldição Reversa, permitindo-lhe curar-se de qualquer ferimento que ele receba. Essencialmente, ele se torna indestrutível por esses 4 minutos e 11 segundos.

1 – Fúria das Estrelas

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Reprodução: Jujutsu Kaisen

Fúria das Estrelas é uma habilidade surpreendentemente poderosa usada por Yuki Tsukumo. Essa técnica permite que ela adicione massa virtual a si mesma e a seus Shikigami, aumentando o poder de todas as suas técnicas.

A massa adicionada não é real, no entanto, o efeito que ela tem em Yuki e nos ataques de seus Shikigami é certamente real. Isso permite que ela fortaleça ainda mais suas técnicas e alcance quantidades incríveis de força, forte o suficiente para derrotar até mesmo Maldições de Grau Especial.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.