Valve promete reposição do Steam Controller após ele esgotar em 30 minutos

Um dia após o lançamento do Steam Controller, a Valve se pronunciou nas redes sociais pedindo desculpas pelo esgotamento rápido do produto e confirmando que está “trabalhando para colocar mais em estoque”. O controle, lançado em 4 de maio por US$ 99, se esgotou em menos de 30 minutos, abrindo espaço para revendedores colocarem o produto à venda por preços abusivos.

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A Valve não divulgou quantas unidades foram produzidas na primeira leva nem uma data precisa para a reposição, mas prometeu mais detalhes “em breve”. Nos comentários à declaração oficial, parte dos usuários continua insatisfeita, com críticas direcionadas à ausência de medidas anti-scalper no lançamento.

Um problema que a Valve já havia antecipado, mas subestimado

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O engenheiro Steve Cardinali havia mencionado em entrevista recente que a empresa havia “construído um bom estoque” antes do lançamento, mas admitiu que a demanda poderia superar as expectativas. Ele também sinalizou que existem formas de acelerar uma nova leva caso necessário, o que sugere que a espera pela reposição não deve ser longa.

Valve promete reposição do Steam Controller após esgotamento em 30 minutos

O contexto favorece o otimismo: ao contrário do Steam Machine, cujo atraso está diretamente ligado à crise global de memória RAM, o Steam Controller não depende desse componente. O caminho para uma reposição é tecnicamente mais simples.

O interesse pelo novo controle não surpreende quando se olha para os números: o uso de controles no Steam triplicou desde 2018, e o design do novo periférico reutiliza o layout consagrado do Steam Deck. O primeiro Steam Controller, lançado anos atrás, chegou a ser vendido por cinco dólares no fim de sua vida útil. Desta vez, o produto claramente encontrou um mercado diferente.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.