Jogadores de PC compram jogos abaixo de US$ 30 em proporção muito maior do que jogadores de PlayStation e Xbox, e esse fenômeno está crescendo ano após ano. É o que aponta um relatório recente da firma de análise Newzoo, que destaca como os lançamentos independentes e virais do Steam estão remodelando a composição do mercado de PC.
Desde 2022, as vendas de jogos abaixo de US$ 30 cresceram 40% no PC, 50% no PlayStation e 35% no Xbox em termos percentuais, números relativamente comparáveis. Mas quando se olha para o valor absoluto gasto e, especialmente, para novos lançamentos nessa faixa, o PC se destaca de forma expressiva: as vendas de jogos novos abaixo de US$ 30 cresceram 156% no PC desde 2022.
O que está por trás desse crescimento

No console, os jogos mais baratos são dominados por títulos do catálogo antigo. No PC, o Steam continua descobrindo e amplificando novos hits virais com regularidade. Os cinco jogos abaixo de US$ 30 com maior receita no PC em 2025 incluem Schedule 1, REPO e Peak, títulos que não têm equivalente nos consoles e que, no caso de Schedule 1, sequer estão disponíveis nessas plataformas. Minecraft aparece no top cinco de todas as plataformas, mas no PC perde em receita para Schedule 1 e mal supera REPO. No PlayStation e Xbox, Minecraft mais que triplica a receita do segundo colocado.
Anos anteriores seguem o mesmo padrão: em 2024, os destaques foram Palworld, Path of Exile 2 e Enshrouded. Em 2023, Lethal Company, Dave the Diver e BattleBit Remastered. Muitos desses títulos nasceram em acesso antecipado com equipes pequenas e ajudaram a criar ondas de novos subgêneros inteiros, incubados quase exclusivamente no Steam.
A conclusão da Newzoo é direta: novos lançamentos abaixo de US$ 30 representaram 9% de todo o gasto em jogos no PC em 2025, e essa fatia cresce consistentemente. O ecossistema do Steam, com sua capacidade de dar visibilidade a títulos independentes e de nicho, criou um mercado que os consoles simplesmente não conseguem replicar.


