The Elder Scrolls 6 ainda está em desenvolvimento, diz Todd Howard, reconhecendo demora

Todd Howard, diretor do jogo The Elder Scrolls 6 e produtor executivo da Bethesda Game Studios, comentou sobre o andamento do desenvolvimento do título em entrevista recente. Ele reconheceu que o projeto está demorando muito para ser concluído, afirmando que “sabemos que precisamos acertar e está levando bastante tempo”.

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Howard reforçou que The Elder Scrolls 6 é o maior projeto atualmente no estúdio, com a maioria da equipe dedicada ao seu desenvolvimento. O anúncio oficial do jogo aconteceu há oito anos, e desde então os fãs aguardam mais informações sobre a continuação da franquia, mas detalhes oficiais seguem escassos. Recentemente, a ausência do título na edição de 2024 do Summer Game Fest alimentou a expectativa por mais novidades, que devem vir na cerimônia do Game Awards em dezembro.

Contexto da produção e expectativas

The Elder Scrolls 6 ainda está em desenvolvimento, diz Todd Howard, reconhecendo demora

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O tempo prolongado de desenvolvimento vem gerando certo desconforto entre fãs e dentro da própria Microsoft, que adquiriu a Bethesda em 2021. A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, tem pressionado para que os ciclos de produção sejam reduzidos, o que torna o comentário de Todd Howard especialmente relevante. Embora o diretor admita a demora, ele garante que o foco maior da equipe é entregar um jogo que esteja à altura do esperado.

Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox, confirmou que já viu o jogo em fase de desenvolvimento, descrevendo-o como “incrível” e que está “progredindo bem”. Ele ressaltou que a divulgação oficial será feita no momento oportuno. Considerando a importância da série e o tempo que os fãs aguardam, a pressão para que Bethesda ofereça um produto polido e inovador é bastante significativa.

A admissão de Todd Howard sobre a demora no desenvolvimento mostra consciência por parte da Bethesda sobre as expectativas e a ansiedade do público em relação a The Elder Scrolls 6. A próxima janela de anúncio, possivelmente em dezembro, será determinante para tranquilizar os fãs ou intensificar a tensão em torno do jogo.

Fonte: EW

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.