A Electronic Arts (EA) realizou recentemente mais demissões, afetando funcionários que estavam na empresa há dez anos ou mais. As dispensas ocorreram em equipes nos Estados Unidos e na Índia, incluindo setores como atendimento ao cliente, TI e recrutamento, envolvendo cargos presenciais e remotos.
Contexto das demissões na EA e no mercado de jogos

O número exato de demitidos não foi divulgado, mas a movimentação reforça uma tendência recente no setor de jogos. Desde 2026, diversos estúdios ao redor do mundo têm anunciado cortes e fechamentos. Fatores como contratações excessivas durante a pandemia da COVID-19 e a introdução de inteligência artificial vêm sendo apontados como causas dessa instabilidade.
No histórico recente, a EA já realizou cortes significativos, incluindo demissões na Respawn Entertainment e Codemasters em 2025, além do fechamento do estúdio Cliffhanger Games. Em alguns casos, as demissões ocorreram após o desempenho abaixo do esperado de jogos, como no caso da BioWare após Dragon Age: The Veilguard. No entanto, isso não explica todas as demissões, já que o Battlefield Studios sofreu cortes mesmo com Battlefield 6 sendo o jogo mais vendido de 2025.
As recentes mudanças acontecem no contexto da aquisição da EA pelo Fundo Público de Investimento da Arábia Saudita, em um negócio avaliado em 55 bilhões de dólares. A negociação tem gerado controvérsias entre jogadores, políticos e manifestantes. Fãs de Sims 4, por exemplo, expressaram preocupação quanto a possíveis mudanças na série, apesar dos esforços da EA para amenizar tais receios. A conclusão da venda depende ainda da aprovação antitruste da União Europeia, com prazo até 22 de julho de 2026.
A posição da EA neste cenário não é isolada. O mercado de jogos em 2026 tem presenciado um cenário difícil com várias demissões e encerramentos de estúdios, como o fechamento da Bluepoint Games pela Sony e cortes em diversos estúdios da Ubisoft. Também houve encerramentos de desenvolvedores de jogos de realidade virtual pela Meta e cortes na Starbreeze, que afetaram a equipe do Payday 3. Além disso, a Microsoft anunciou que fará demissões significativas no Xbox em julho de 2026.
O fenômeno das demissões continuadas sugere um período de instabilidade prolongado no setor de jogos, marcado por adaptações a novas tecnologias e mudanças estratégicas nas empresas. Para os profissionais da área, essa conjuntura torna o mercado mais competitivo e incerto.
Fonte: KOTAKU

