Take-Two reforça proteção contra versões de GTA 6 para PC feitas com IA

A Take-Two diz estar reforçando suas defesas técnicas e jurídicas diante da possibilidade de versões de GTA 6 para PC feitas com IA aparecerem antes de um lançamento oficial. O CEO Strauss Zelnick afirma que a preocupação vai além do impacto financeiro: envolve preservar a experiência imaginada pela Rockstar Games.

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GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mas ainda não tem data confirmada para PC. Como a Rockstar costuma lançar versões para computadores depois das edições de console, jogadores dessa plataforma podem ter de esperar. GTA 5 e Red Dead Redemption 2 também chegaram ao PC após seus lançamentos iniciais.

Proteção técnica e jurídica

Em entrevista à IGN, Zelnick classificou a possibilidade de conversões não autorizadas como uma questão criativa. Segundo ele, a prioridade é entregar a experiência concebida pelos desenvolvedores e proteger a propriedade intelectual da empresa. O executivo afirmou ainda que a Take-Two está concentrada no assunto.

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O CEO também comentou que a empresa trabalha para aprimorar tanto suas defesas técnicas quanto suas medidas legais. Ao mesmo tempo, reconheceu que a pirataria afeta, em algum nível, todos os setores do entretenimento. Para Zelnick, esse impacto é administrável, embora a companhia esteja acompanhando o problema.

A possibilidade de uma versão não oficial ganhou atenção após Obbe Vermeij, ex-desenvolvedor da Rockstar, dizer que produzir uma conversão com ajuda de inteligência artificial poderia custar dezenas de milhares de dólares. Ele não descartou que algo assim aconteça, mas isso não significa que exista uma versão em desenvolvimento ou que ela esteja próxima de ser lançada.

Versão de PC segue sem data

Circulam relatos de que a edição para PC poderia chegar no primeiro trimestre de 2027, mas a janela não foi confirmada oficialmente. A Rockstar também não anunciou quando GTA Online será lançado em conexão com o novo jogo. O modo multiplayer não deve estrear junto da campanha para um jogador; Dan Clancy, CEO da Twitch, disse que a expectativa é que ele chegue no ano seguinte. Clancy comentou que conversou bastante com a Rockstar sobre o assunto, em parte pela popularidade de GTA RP na plataforma.

Por enquanto, a fala de Zelnick não confirma uma data de PC nem detalha quais medidas específicas serão adotadas contra conversões feitas por terceiros. Ela deixa claro, porém, que a Take-Two trata a preservação da versão planejada pela Rockstar como uma prioridade, além de considerar os riscos de pirataria.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.