A Take-Two Interactive espera que o ritmo de lançamentos e conteúdos de franquias como Grand Theft Auto mude radicalmente ao longo da próxima década. A declaração do CEO Strauss Zelnick, porém, não confirma se isso significa jogos inéditos chegando com mais frequência ou mais atualizações para títulos já lançados.
Em entrevista à IGN, Zelnick afirmou que a empresa pretende alcançar jogadores de novas maneiras, em mais plataformas e mercados, e manter o público interessado por mais tempo depois de cada lançamento. Segundo ele, a natureza e o ritmo dos conteúdos das principais franquias da Take-Two devem ser diferentes nos próximos anos.
A estrutura de GTA 6 pode ajudar em futuros projetos
A possibilidade de reduzir o intervalo entre grandes lançamentos ganhou força após desenvolvedores da Rockstar Games explicarem que ferramentas, tecnologia e equipes organizadas durante a produção de GTA 6 poderão ser aproveitadas em projetos futuros. Em reportagem da Bloomberg, Phil Hooker, um dos responsáveis pelo desenvolvimento, disse que essa estrutura permitirá reutilizar parte do trabalho já feito, sem reconstruir tantos sistemas do zero.
A espera entre os principais jogos da série ajuda a entender o interesse nessa mudança. GTA 5 chegou em 2013, e GTA 6 será lançado depois de um intervalo de 13 anos. Nesse período, a Rockstar lançou Red Dead Redemption 2, em 2018, além de continuar expandindo GTA Online e relançando títulos em novas plataformas.
As declarações apontam para uma possível evolução na forma como a Take-Two mantém suas franquias ativas, mas ainda não detalham o calendário de novos jogos. Por enquanto, a expectativa de produções mais rápidas depende do quanto a Rockstar conseguirá reaproveitar da estrutura criada para GTA 6.

