ARC Raiders chegou a 17 milhões de unidades vendidas desde o lançamento, em outubro de 2025, mas o ritmo de vendas diminuiu nos últimos meses. A Nexon, empresa controladora da Embark Studios, informou o resultado em sua atualização financeira, que também aponta expectativa de queda na receita anual no quarto trimestre.
O jogo havia alcançado 16 milhões de unidades até maio de 2026. Assim, vendeu mais 1 milhão nos cinco meses seguintes, mesmo após receber Frozen Trail, sua maior atualização desde a estreia. O conteúdo foi pensado como uma retomada para o jogo de extração, mas, até agora, não reverteu a desaceleração.
Um teste de PvE chegou a impulsionar a atividade por cerca de uma semana. Depois que a experiência terminou, porém, o pico de jogadores simultâneos na Steam caiu em até 100 mil em poucos dias. A comunidade aguarda novidades sobre uma possível opção PvE permanente, que, segundo a previsão mencionada no material, deve chegar ainda neste mês.
Para o quarto trimestre, a Nexon espera que a receita de ARC Raiders caia em relação ao período de lançamento, em 2025, e fique próxima do resultado do trimestre anterior. A empresa atribui a previsão a descontos promocionais, mudanças no reconhecimento de receitas adiadas e novos adiamentos de receitas para períodos futuros. Vendas adicionais, o Premium Reward Pass e o pacote de DLC Collector Set devem ajudar a compensar parte desses efeitos.
O outro jogo de tiro da Embark, The Finals, também teve receita um pouco menor no terceiro trimestre, com estabilização esperada no quarto. Os 17 milhões de unidades mostram que ARC Raiders mantém uma base comercial expressiva, mas o avanço de apenas 1 milhão desde maio indica que o sucesso inicial, por si só, não tem sustentado o mesmo ritmo de crescimento.

