Square Enix fez ajustes minuciosos em Final Fantasy Resonance para preservar o visual 2D

A Square Enix revelou que ajustou cada pixel de Final Fantasy Resonance para preservar seu visual 2D, depois de um movimento errado de câmera quase quebrar completamente a estética do jogo. O produtor Kiseki Nakashima falou sobre os desafios técnicos durante um painel na Japan Expo 2026.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Youtube video

Embora Final Fantasy VII Revelation tenha atraído mais atenção no Summer Game Fest do mês passado, a Square Enix apresentou Final Fantasy Resonance, uma nova produção HD-2D baseada no jogo mobile Final Fantasy Brave Exvius. Nakashima comentou que a equipe experimentou diversas técnicas, incluindo representações voxel (pixels cúbicos em 3D) e sobreposições de efeitos 2D para criar uma experiência cinematográfica única. O produtor explicou que a fusão entre pontos e 3D era o melhor caminho para avançar nas expressões visuais do jogo e permitir tomadas de câmera que normalmente não seriam possíveis em 2D.

PUBLICIDADE

O equilíbrio entre gráficos e jogabilidade em HD-2D

Square Enix fez ajustes minuciosos em Final Fantasy Resonance para preservar o visual 2D

Apesar das tecnologias atuais facilitaram a criação visual, Nakashima destacou que a maior dificuldade foi integrar perfeitamente 2D e 3D. Pequenas alterações na câmera poderiam prejudicar o efeito visual característico do 2D, o que exigiu um trabalho artesanal para ajustar cada pixel. Este cuidado extremo garante que o visual remeta aos clássicos Final Fantasy I a VI, ao mesmo tempo que oferece uma experiência moderna.

Além de questões visuais, a reintegração do combate por turnos trouxe desafios para a equipe. Nakashima detalhou que buscou preservar o estilo tradicional, mas também modernizá-lo por meio de duas ideias centrais: proporcionar satisfação imediata nas batalhas com ações fluidas e permitir uma personalização profunda do time. Inspirado pelo sistema de empregos de Final Fantasy V, o jogo oferece um sistema detalhado para criar habilidades únicas.

O sistema de combate conta com 26 Visions representando personagens icônicos da franquia, todos equilibrados para garantir que nenhum fique abaixo dos outros em poder ou interesse. Nakashima ressaltou a importância de fazer cada personagem atraente para evitar que fãs de personagens menos populares se sintam prejudicados.

Final Fantasy Resonance chega em 22 de outubro para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, prometendo ser uma experiência visualmente impressionante e com gameplay profundo, alinhada aos padrões da produtora. A atenção aos detalhes nos gráficos e o equilíbrio no combate indicam que o título tem potencial para conquistar tanto fãs antigos quanto novos da série.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.