Roteirista de Dragon Age diz que a franquia não tem futuro enquanto pertencer à EA

David Gaider, roteirista-chefe dos três primeiros jogos de Dragon Age, não vê futuro para a franquia enquanto ela seguir sob o controle da Electronic Arts. Em entrevista à PC Gamer, o veterano da BioWare afirmou considerar improvável um novo jogo da série a menos que ela seja comprada por outra empresa, e disse que a desconfiança da editora com a saga vem de muito antes do fraco desempenho de Dragon Age: The Veilguard.

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Segundo Gaider, a instabilidade sempre esteve presente. “Durante todo o tempo em que estive lá, estávamos sempre a um fôlego do projeto ser engavetado. O que acontecia é que continuávamos a lançar jogos, e eles vendiam muito melhor do que a empresa achava que deveriam, e isso não parava de surpreendê-los”, contou o roteirista, que deixou o estúdio em 2016.

Roteirista de Dragon Age diz que a franquia não tem futuro enquanto pertencer à EA

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A raiz do problema, na visão dele, estava na comparação com Mass Effect. A EA enxergava a série de ficção científica como o RPG moderno e fácil de vender por causa do foco na ação, enquanto Dragon Age era visto como antiquado e muito centrado na narrativa. Por isso, quando Mass Effect vendia abaixo do esperado, ganhava desculpas, mas quando um Dragon Age ia bem, o resultado era tratado como mero acaso. Gaider resume dizendo que a franquia sempre foi tratada como a enteada rejeitada da casa.

O mais recente jogo da franquia foi Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024. Embora tenha recebido críticas majoritariamente positivas, o título ficou muito aquém das metas comerciais, com cerca de 1,5 milhão de jogadores nos primeiros meses, número que a EA considerou metade do previsto.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.