A Nvidia confirmou que o DLSS 5 chega oficialmente nesta quinta-feira (3), estreando em NBA 2K27 para as placas da série RTX 50 e para o serviço de streaming GeForce NOW. O lançamento coincide com a liberação de um novo driver do Game Ready.
A novidade central do DLSS 5 é uma camada chamada 3D-Guided Neural Rendering, que funciona de um jeito diferente das versões anteriores da tecnologia. Em vez de reconstruir uma imagem renderizada em resolução menor para ganhar desempenho, essa camada usa inteligência artificial generativa para ajustar iluminação e detalhes de material sobre o quadro já renderizado pelo jogo, buscando um resultado mais próximo do fotorrealismo. Segundo a própria Nvidia, ativar só essa camada reduz o desempenho da placa entre 50% e 60%, mas os números de altíssimo desempenho divulgados pela empresa, como até 370 quadros por segundo em 4K numa RTX 5090, já contam com o Super Resolution e o Multi Frame Generation somados a essa nova camada, tecnologias que ajudam a compensar esse custo.

O recurso não chega automaticamente a jogos que já usam as versões anteriores do DLSS. Em uma demonstração fechada durante a Gamescom, a Nvidia explicou a jornalistas que o DLSS 5 funciona como uma ferramenta criativa separada, e cabe a cada estúdio decidir se quer ativá-la e como configurá-la.
Os desenvolvedores têm acesso a controles de intensidade de estrutura e de tom, além de máscaras que permitem aplicar o efeito só em partes específicas de uma cena, como roupas, cabelo ou objetos do cenário. Para quem joga, porém, a experiência é bem mais simples, já que o DLSS 5 vem apenas como uma opção de ligar ou desligar, sem acesso aos mesmos ajustes finos liberados aos estúdios.

Essa mudança de abordagem gerou polêmica desde a revelação da tecnologia, em março deste ano. Na demonstração original, o efeito do DLSS 5 foi comparado ao filtros das embelezamento de redes sociais, especialmente em personagens como a Grace Ashcroft de Resident Evil Requiem, com a sua pele ficando lisa demais e alterando de maneira significativa as escolhas artistas dos desenvolvedores
Por enquanto, o suporte oficial ao DLSS 5 está restrito às placas RTX série 50 e ao GeForce NOW, sem qualquer confirmação da Nvidia sobre chegada a gerações anteriores. Ainda assim, versões vazadas da tecnologia já foram adaptadas por terceiros para rodar em placas RTX 40, 30 e até 20, embora fora dos canais oficiais da empresa.

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