Novo game de simulação cozy vende 100 mil cópias em 24h com boas críticas

O lançamento do jogo de simulação cozy ReStory: Chill Electronics Repairs em 6 de agosto movimentou a Steam ao atingir mais de 100 mil cópias vendidas em apenas 24 horas. Desenvolvido pela Mandragora, o título ambienta sua narrativa e gameplay em Tóquio, oferecendo uma experiência focada em administrar uma loja de reparos de eletrônicos com forte inspiração em estética anime. A devolutiva positiva dos jogadores, agora com 96% de avaliações favoráveis na plataforma, tem sido atribuída ao processo iterativo de desenvolvimento baseado em diversos playtests e feedbacks.

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Destaques e mecânicas do simulation cozy ReStory

Novo game de simulação cozy vende 100 mil cópias em 24h com boas críticas

O jogo apresenta uma variedade de elementos nostálgicos e mecânicos detalhados que garantem sua popularidade:

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  1. Aparelhos eletrônicos e consoles de videogame dos anos 2000 para reparo, com destaque para modelos vintage.
  2. Processos minuciosos de limpeza e restauração.
  3. Opções de personalização da loja, incluindo pintura de paredes e decoração com ornamentos.
  4. Ferramentas de reparo inspiradas em equipamentos reais.
  5. Estrutura narrativa ramificada com decisões que afetam interações com NPCs.
  6. Campanha principal com mais de 15 horas de conteúdo.
  7. Design de personagens no estilo anime.

Pouco após o lançamento, ReStory já ostentava a medalha Overwhelmingly Positive na Steam, com 96% dos usuários recomendando o jogo. Em termos críticos, a média no agregador OpenCritic atingiu 89 de 100, refletindo amplo reconhecimento. Dados do SteamDB indicam pico de mais de 19 mil jogadores simultâneos, número notável para um jogo indie single-player na Steam.

Apesar da renomeação e adaptações de produtos para evitar problemas de copyright — como o console PMP, inspirado no PSP — a Mandragora garantiu licença oficial para consoles clássicos da década de 1980, incluindo alguns modelos da Atari. A ambientação inclui ainda um PC retrô funcional, onde jogadores acessam um mercado de eletrônicos usados, similar ao eBay, para comprar e vender aparelhos após reparos, integrando também quests secundárias ao gameplay.

A loja dos jogadores, centro da atividade, pode ser customizada detalhadamente com o dinheiro arrecadado. Após o lançamento oficial, funcionalidades adicionais como pintar as paredes e alterar prateleiras foram adicionadas, atendendo a pedidos da comunidade para permitir maior expressão nas decorações.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.