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Naughty Dog afirma que The Last of Us 2 não será totalmente linear

O gameplay de The Last of Us: Parte 2 foi uma das melhores coisas que vimos na E3 2018.Infelizmente, o jogo ainda não recebeu uma data de lançamento, mas aos poucos a Naughty Dog vai revelando alguns detalhes adicionais, que nos fazem ficar ainda mais empolgados.

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A novidade de hoje foi trazida pelo Eurogamer, revelando que em uma sessão privada pós-E3, a desenvolvedora afirmou que The Last of Us 2 não será um jogo totalmente linear.

Segundo a reportagem, nessa sessão a “portas fechadas”, foi mostrada a mesma gameplay que vimos na conferência da Sony, levando ao questionamento sobre a liberdade presente no game. De acordo com a Naughty Dog a gameplay foi obviamente coreografado, mas a experiência do jogo é tratada como uma “linearidade abrangente”.

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Um dos exemplos citados é que na versão final do jogo, o jogador não será obrigado a executar aquele último inimigo que está de joelhos na frente da Ellie.

De acordo com o estúdio tudo vai dependerá da situação. Haverá momentos em que você poderá escolher entre matar ou não alguns inimigos, entretanto, outras situações o jogador terá que jogar da forma que foi pensada pela Naughty Dog.

The Last of Us: Parte 2 é exclusivo de PS4 e ainda não tem data de lançamento.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.