Marvel’s Wolverine precisa alcançar 6 milhões de cópias vendidas no primeiro ano para evitar que Sony ou Marvel tenham a opção de encerrar o acordo relacionado aos futuros jogos dos X-Men. A cláusula aparece em documentos obtidos durante o ataque cibernético sofrido pela Insomniac Games em 2023 e voltou a chamar atenção às vésperas do lançamento do título para PlayStation 5.

O número não representa uma exigência de rentabilidade. Caso o jogo fique abaixo dessa marca, isso não significa automaticamente que ele terá causado prejuízo. A meta funciona como uma condição prevista no contrato: se um dos três grandes projetos incluídos no acordo não atingir 6 milhões de unidades vendidas em até 12 meses após a estreia nos consoles PlayStation, Sony e Marvel poderão optar pelo encerramento da parceria.
Os termos também indicam consequências diferentes dependendo de quem decidir romper o contrato. Se a Sony encerrar o acordo, a empresa teria de pagar uma taxa de US$ 9 milhões, além de eventuais valores garantidos que ainda estejam pendentes. Caso a decisão parta da Marvel após o descumprimento da meta, essa cobrança adicional não seria aplicada. Jogos já lançados ainda poderiam continuar sendo comercializados.
Marvel’s Wolverine é especialmente importante por ser o primeiro grande projeto de mutantes previsto nessa parceria. O acordo também teria impedido a Marvel de lançar ou anunciar jogos dedicados aos X-Men para consoles, PC ou serviços de streaming concorrentes até 31 de dezembro de 2035. Há exceções para projetos com várias equipes da Marvel, títulos infantis específicos e relançamentos antigos.
A meta é alta, mas não inédita para a Insomniac. Marvel’s Spider-Man 2 vendeu mais de 5 milhões de cópias em apenas 11 dias e ultrapassou 11 milhões de unidades até 20 de abril de 2024. Wolverine, porém, não conta necessariamente com a mesma força comercial do herói aracnídeo. O jogo estreia inicialmente apenas no PS5, enquanto a cláusula considera vendas combinadas entre PS5 e PC.
Além disso, a recepção crítica aparece mais dividida, com cerca de 78 pontos no Metacritic antes do lançamento. O combate, a violência e a interpretação de Logan foram elogiados, enquanto a repetição e a estrutura linear receberam críticas. Marvel’s Wolverine chega ao PS5 em 15 de setembro de 2026 por R$ 399,90 na edição padrão. A cláusula não determina o cancelamento automático dos próximos jogos dos X-Men, mas coloca o desempenho comercial do primeiro projeto como um fator decisivo para a continuidade do plano.

