Anubis voltou a aparecer como o mapa menos escolhido nos principais campeonatos de Counter-Strike 2 realizados no segundo semestre de 2026. No FISSURE Playground 3, encerrado no último domingo, o mapa ambientado no Egito foi selecionado apenas três vezes, considerando as partidas da fase de grupos e dos playoffs.
O torneio disputado na China teve Ancient como o mapa mais jogado, com 21 aparições nos servidores. Inferno ficou na segunda posição, seguida por Mirage, Cache, Dust2, Nuke e Anubis. O resultado reforça uma tendência observada ao longo da temporada: Anubis terminou na última colocação em três dos quatro principais eventos realizados desde o início do segundo semestre.
A situação chama atenção porque Anubis ficou atrás até de Cache, que foi adicionada recentemente ao map pool competitivo. Mesmo com menos tempo disponível para ser incorporado às estratégias das equipes, o mapa conseguiu superar Anubis em frequência de escolha no período analisado.
O único campeonato em que Anubis não terminou como a opção menos utilizada foi BLAST Bounty 2026 Season 2. Na competição, o mapa ficou na penúltima posição, à frente de Inferno. Nos demais torneios, a presença reduzida foi mais evidente: Anubis acabou como o mapa menos jogado tanto na Esports World Cup 2026 quanto na BLAST Open Porto 2026 e no FISSURE Playground 3.
O próximo grande compromisso do calendário será a StarLadder StarSeries Fall 2026, marcada para acontecer entre 17 e 20 de setembro. O torneio será mais uma oportunidade para observar se as equipes continuarão deixando Anubis de lado ou se alguma preparação específica poderá aumentar a presença do mapa nas séries competitivas.
Os números indicam que Anubis enfrenta uma dificuldade clara para disputar espaço no conjunto atual de mapas. Enquanto Ancient, Inferno e Mirage seguem recebendo escolhas frequentes, Anubis ainda não encontrou o mesmo nível de aceitação entre as equipes profissionais, e a chegada de Cache tornou essa desvantagem ainda mais visível.


