GTA 6 não terá parque inspirado na Disney, confirma Rockstar

GTA 6 não terá uma versão inspirada no Walt Disney World, apesar dos rumores que circularam nas últimas semanas sobre a presença de um grande parque temático em Leonida. A Rockstar Games confirmou que a atração ficou fora da versão final do jogo, que será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

GTA 6 não terá parque inspirado na Disney, confirma Rockstar

A expectativa surgiu porque o mapa de Grand Theft Auto VI será ambientado em uma versão fictícia da Flórida, com locais inspirados em diferentes regiões do estado. Leonida deverá incluir áreas como as Leonida Keys e os Grassrivers, além de atividades como caça, pesca e mergulho. A possibilidade de uma paródia do Walt Disney World parecia combinar com o histórico da franquia, que já apresentou parques e atrações inspirados em locais reais.

PUBLICIDADE

Em uma entrevista à Game Informer, Paul MacPherson, vice-presidente sênior de arte ambiental da Rockstar, explicou que o estúdio avalia constantemente quais características únicas os artistas podem acrescentar ao mundo do jogo. Segundo ele, a equipe busca oferecer uma experiência completa da Flórida, mas não seria possível incluir todos os pontos turísticos e locais conhecidos do estado.

GTA 6 não terá parque inspirado na Disney, confirma Rockstar

Isso não significa necessariamente que Grand Theft Auto VI ficará sem qualquer parque temático. Grand Theft Auto V apresentou o píer de Del Perro, enquanto Grand Theft Auto IV trouxe Funland, uma atração inspirada em Coney Island. Como o novo mapa deve ter aproximadamente o dobro do tamanho do território de GTA V, ainda existe espaço para uma versão menor e fictícia de um parque de diversões, embora nenhum local desse tipo tenha sido confirmado.

A Rockstar também revelou que o projeto já foi ainda mais ambicioso. A versão inicial de GTA 6 teria um território que se estenderia pela América do Norte e pela América do Sul, mas o escopo acabou reduzido para que o jogo pudesse ser concluído em um prazo viável.

A ausência de uma paródia direta da Disney não diminui a escala do projeto. Na prática, a decisão mostra que a Rockstar priorizou um mundo mais concentrado e detalhado, em vez de tentar reproduzir todos os símbolos turísticos da Flórida.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.