God of War Laufey foi planejado há quase 10 anos, segundo Deborah Ann Woll

Deborah Ann Woll, atriz conhecida por seu papel em Daredevil, revelou que God of War Laufey está em desenvolvimento há quase uma década, antes mesmo do lançamento do jogo de 2018. A nova produção foi anunciada no início deste mês durante o Summer Game Fest, no evento PlayStation State of Play, com uma apresentação de 20 minutos do gameplay para PS5.

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Embora já houvesse rumores sobre um game da franquia ambientado no Egito, Woll explicou em painel na Game Con Canada que as tramas envolvendo Faye e os deuses egípcios e de outras mitologias estão em planejamento desde antes de 2018. A atriz disse que soube da existência do projeto naquele ano, mas o estúdio já o havia idealizado anteriormente.

Detalhes sobre o desenvolvimento e importância da lore em God of War Laufey

God of War Laufey foi planejado há quase 10 anos, segundo Deborah Ann Woll

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Em sua fala, Deborah Ann Woll mencionou que o diretor Cory Barlog a apresentou não só ao jogo God of War Ragnarök, mas também a um pôster do futuro jogo God of War Laufey, onde aparece ao lado de um cubo, objeto presente desde o início e que faz parte profunda do enredo da nova aventura.

Ela destacou o privilégio de ser a protagonista dessa nova direção da saga e afirmou sentir uma grande responsabilidade por liderar essa expansão do universo do God of War. Segundo Woll, o projeto busca mostrar um mundo vasto e inexplorado, um passo inicial para aprofundar o cenário da franquia.

O foco da equipe está em ampliar a mitologia apresentada nos jogos anteriores, preservando a continuidade, mas também apostando em novos elementos. Woll afirmou que a intenção é fazer um título grandioso, com um universo que oferece muito além do que foi apresentado até agora.

Essa declaração confirma que a franquia God of War se prepara para explorar territórios mitológicos ainda não explorados, enquanto mantém conexões com o legado das obras anteriores, o que pode ampliar a expectativa dos fãs por novidades e pela continuidade da história de forma profunda e consistente.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.