Forza Horizon 2 ganha port não oficial para PC com suporte ao Steam Deck

Forza Horizon 2 agora pode ser executado no PC por meio de Azimuth, uma iniciativa independente da Almost There Games que adapta os arquivos originais da versão de Xbox One para Windows. O projeto também oferece compatibilidade com Steam Deck usando Proton, permitindo jogar o título de corrida em até 60 quadros por segundo e resolução de 720p.

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Azimuth funciona como uma camada de compatibilidade, traduzindo chamadas de sistema do console para o ambiente do PC. A ferramenta não distribui arquivos protegidos nem contorna as travas de segurança do jogo. Por isso, é necessário possuir uma cópia legítima de Forza Horizon 2 para Xbox One para utilizar o port.

A adaptação inclui opções gráficas que não estavam disponíveis originalmente no console. É possível escolher entre travas de 30 ou 60 quadros por segundo, além de utilizar resoluções nativas que começam em 720p e podem chegar ao limite aceito pelo monitor. O projeto também oferece três perfis visuais com melhorias em sombras, reflexos e filtros de textura.

No Steam Deck, o jogo pode ser executado por meio do Proton com desempenho de até 60 quadros por segundo em 720p. A experiência, porém, está limitada ao modo para um jogador. Isso permite comprar carros, participar de campeonatos e explorar o mapa inspirado na Europa, mas não inclui recursos online.

A ausência do multiplayer não é uma limitação exclusiva do port. Os servidores oficiais de Forza Horizon 2 foram desligados em 2023, deixando os recursos conectados indisponíveis mesmo para quem possui o jogo original.

A equipe responsável planeja continuar atualizando o projeto. Entre os recursos previstos estão o suporte a HDR e a compatibilidade com a expansão Storm Island, que ainda não estão disponíveis na versão atual.

Embora não substitua uma versão oficial para computadores, Azimuth recupera uma forma acessível de jogar um capítulo que nunca recebeu lançamento nativo no PC. O projeto também mostra como ferramentas de compatibilidade podem contribuir para a preservação de jogos antigos, desde que usadas com uma cópia legítima e sem redistribuição de conteúdo protegido.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.