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Final Fantasy 10 – Guia para todos os Cloister of Trials

Final Fantasy 10 possui algumas mini-dungeons cheias de puzzle chamadas Cloister of Trials. Cada um deles aparece em um capítulo diferente, mas a mecânica é sempre a mesma: Usar as diferentes esferas para ganhar acesso a outras partes da dungeon, e repetir o mesmo processo até chegar à saída.

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Este guia possui a solução de todos os Cloister of Trials presentes em Final Fantasy X, incluindo a localização do tesouro presente em cada um deles. Confira:

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Primeiro Cloister of Trials – Capítulo 2, Besaid Temple

  • Examine o primeiro glifo ao norte, então toque no glifo a direita para revelar uma escadaria

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  • Desça as escadas e pegue a Glyph Shpere na sala adiante.
  • Vá até a porta trancada e insira a Glyph Sphere para abrir a porta.
  • Após abrir a porta, pegue a Glyph Shpere novamente.

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  • Entre na próxima sal e use a Glyph Shpere na parede para revelar a Destruction Sphere. Deixa ela aí por enquanto e siga adiante.

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  • Na próxima sala, vá para a esquerda e você verá um pedestal vazio. Examine os glifos na parede do lado oposto para revelar uma Besaid Sphere.

  • Leve a Besaid Sphere pare dentro e a insira no pedestal para revelar a saída. Mas não mova o pedestal ainda!
  • Volte para buscar a Destruction Shpere e então coloque-a na sala em que você pegou a Besaid Sphere. Isto irá revelar um tesouro especial: o Rod of Wisdom, um cajado para Yuna.
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  • Com o tesouro em mãos, volte para o pedestal e o empurre para o glifo brilhante no chão para completar o primeiro Cloister of Trials.

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Segundo Cloister of Trials – Capítulo 3, Kilika Temple

  • Leve a Kilika Shpere do pedestal na esquerda e a insira na porta, que então será queimada. Pegue a esfera de volta e siga adiante.
  • Na próxima sala, insira a Kilika Sphere no espaço encontrado na parede ao norte. Um glifo aparecerá. Retire a Kilika Sphere e a insira no espaço de qualquer um dos lados.
  • Agora, examine o glifo na parede, e um novo caminho se abrirá. Na próxima área, retire a Kilika Sphere da parede a direita e a insira em qualquer espaço vazio no lado de fora.
  • Leve a Glpyh Sphere do pedestal e a insira no espaço encontrado na próxima sala. Um novo caminho se abrirá revelando uma Destruction Sphere. Mas deixe-a aí por enquanto.

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  • Pise no painel brilhante no chão. O pedestal aparecerá na sua frente.
  • Vá até a sala anterior, pegue uma Kilika Sphere e a insira no pedestal. Empurre o pedestal no painel brilhante no chão. Graças a isso, uma nova Kilika Sphere aparecerá.
  • Pegue a Kilika Sphere e a insira no espaço na primeira sala. Volte até a Destruction Sphere e a pegue. Agora, insira-a no espaço abaixo. Fazer isso revelará um baú com o item Red Armlet.
  • Volte para cima e pegue a Kilika Sphere na primeira sala. Insira-a no espaço presente na porta mais a frente, então retire-a. Após isso, atravesse a porta.
  • Fale com todas as pessoas presentes na sala, e se afaste do templo.
  • Siga a seta vermelha para ir até a próxima cena, porque você concluiu o segundo Cloister com sucesso!
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Terceiro Cloister of Trials – Capítulo 6, Djose Temple

  • Pegue as duas Djose Spheres e as insira nos espaços na porta.
  • Na próxima sala, pegeu as duas Djose Spheres ao lado e as insiras nos espaços da parede direita; um pilar será iluminado acima. por causa disto.
  • Empurre o pedestal que possui uma Djose Sphere, a direita. Pegue a Djose Sphere carregada e a insira no espaço direito da parede ao norte.
  • A parede se abrirá. Pegue as duas Djose Spheres (que estão nos espaços a direita) e as insira no pedestal.

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  • Empurre o pedestal para o norte até ele cair no buraco. Ele ficará flutuando. Ao fazer isso, você poderá pisar nele para chegar até o outro lado.
  • Aqui, aperte X/A para empurrar o pedestal. Isto fará uma parte do símbolo ser ativada.
  • Volte a sala anterior e pegue a Djose Sphere carrega. Agora, insira-a no espaço a esquerda na mesma parede.
  • Na mesma sala, vá para a esquerda e pise no painel brilhante no chão para fazer o pedestal voltar ao centro.
  • Pegue as duas Djose Spheres e as insira nos espaços na primeira sala. Isto completará o símbolo.
  • Uma plataforma aparecerá no centro. Use-a para chegar a próxima sala.
  • Uma plataforma aparecerá no centro. Use-a para subir até a próxima área.

  • Empurre os cinco pedestais aqui. Ao fazer isso, um novo pedestal aparecerá.
  • Volte para a área anterior e vá para a esquerda. Examine o glifo brilhante na parede. Isto revelará uma Destruction Sphere.
  • Pegue-a e suba para a próxima área. Aqui, insira a Destruction Sphere no pedestal isolado para revelar um baú com o item Magic Sphere.
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Quarto Cloister of Trials – Capítulo 8, Macalania Temple

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  • Comece empurrando o pedestal para a direita, porque isto quebrará o gelo. Pegue a Macalania Sphere do espaço na parede a direita e coloque-a no pedestal.
  • Agora, empurre o pedestal para o norte; isto revelará uma passagem que leva para baixo.
  • Remova a Glpyh Sphere do pilar central e desça.
  • Aqui, insira a Glyph Sphere no espaço a esquerda na parede norte. Isto revelará outra Macalania Sphere.

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  • Empurre o pedestal com a Macalania Sphere para a direita dentro do espaço do pilar para formar um pedaço da ponte de gelo acima.
  • Volte para cima, pegue a nova Macalania Sphere e desça novamente.
  • Coloque-a no espaço do pilar a esquerda para formar outro pedaço da ponte.
  • Agora, volte para cima, pegue a última Macalania Sphere e a i insira on espaço do pilar central para completar  aponte.
  • Suba, mas não cruze a ponte ainda. Ao invés disso, pise no painel brilhante no chão para fazer o pedesetal aparecer perto de você.

  • Agora, pegue a Macalania Sphere e empurre o pedestal. Ele se firmará no gelo do outro lado.
  • Vá para baixo e insira a Macalania Sphere em qualquer um dos espaços.
  • Volte para cima e pise no painel brilhante novamente. O pedestal aparecerá diante de você novamente, mas desta vez com uma Destruction Sphere.
  • Pegue-a e desça até o área mais baixa. Aqui, insira a Destruction Sphere no espaço a direita na parede norte. Isto revelará um baú com o item Luck Sphere.
  • Feito isso, basta reconstruir a ponte e continuar para a próxima área.
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Quinto Cloister of Trials – Capítulo 10, Bevelle Temple

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  • Na primeira interseção, vá para a direita. Siga o caminho até o fim.
  • Pegue a Bevelle Sphere e a insira no pedestal.
  • Empurre o pedestal e use-o até chegar na área anterior.
  • Aqui, ignore a primeira interseção e vá para a direita na segunda.
  • Pegue uma esfera do pedestal e o insira no espaço livre. Isto abrirá uma nova seção neste cloister.
  • Use o pedestal e volte até o ponto inicial.
  • Ignore a primeira interseção novamente e vá para a esquerda na segunda.
  • Pegue a esfera aqui e a insira no pedestal.
  • Use o pedestal para voltar novamente ao ponto incial.
  • Na primeira interseção, siga a direita para chegar a área inferior. Vire a esquerda ao encontrar o glifo aqui.
  • Ignore a primeira e segunda interseção, então siga a direita na terceira.
  • Pegue uma esfera do pedestal e a insira no espaço livre. Isto abrirá um novo caminho com um glifo roxo.
  • Empurre o pedestal de volta no trilho; useo-se para ir ao sul, de volta ao ponto inicial.
  • Ignore a primeira interseção e vá para a direita na segunda. Pegue a Glyph Sphere aqui e coloque-a no pedestal.
  • Use o pedestal novamente para o norte, até chegar no ponto inicial.
  • Ignore a primeira e segunda interseção, e vá para a direita na terceira.
  • Pegue a Glyph Sphere do pedestal e insira-a no espaço mais ao norte para obter uma Destruction Sphere.
  • Empurre o pedestal, use-o novamente para o norte até chegar no ponto inicial.
  • Ignore a primeira interseção, e vire a direita na segunda.
  • Insira a Destruction Sphere no espaço onde você pegou a primeira Glyph Shpere. Isto abrirá um novo caminho.
  • Use o pedestal para o norte até voltar para o início.
  • Ignore a primeira e segunda interseção, e vire a direita na terceira.
  • Pegue a Bevelle Sphere aqui e a insira no pedestal.
  • Use o pedestal para voltar ao início novamente.
  • Agora vire a direita na primeira interseção, empurre o pedestal para o sul e continue para a nova área.
  • Aqui, suba e abra o baú a direita para encontrar uma HP Sphere. Isto revelará um painel brilhante no chão, pise nele para fazer o pedestal aparecer próximo a você.
  • Pegue uma esfera do pedestal e insira-a no epaço da direita.
  • Empurre o pedestal para a esquerda e use-o para chegar a um baú contendo o item Knight Lance no outro lado. Suba as escadas novamente e vá para a direita.
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Último Cloister of Trials – Capítulo 12, Zanarkand

  • Aqui, examine os símbolos na parede norte.
  • Pise nos quadrados brilhantes no chão que correspondem a um certo bloco.
  • Feito isso, a porta se abrirá e 6 pedestais se abriram.
  • Empurre um pedestal (com exceção dos dois no centro) para revelar outro puzzle na próxima sala.
  • É preciso completar todos os 4 puzzles primeiros para poder mover os dois pedestais centrais.
  • As imagens abaixo contém as repostas dos puzzles na seguinte ordem: Pedestal superior esquerdo, inferior esquerdo, superior direito e inferior direito.

  • Agora para os dois pedestais centrais. Pegue uma esfera do espaço na parede norte da segunda sala, e a insira no pedestal.
  • Feito isso, uma plataforma aparecerá no centro junto a um ponto de save. Salve e vá para a próxima sala para enfrentar um chefe, chamado Spectral Keeper.
  • Após vencer o chefe, volte para pegar a Destruction Sphere, como mostrado no vídeo abaixo:

Final Fantasy 10 foi lançado pela Square  em 2001 para PlayStation 2. Atualmente, uma versão HD do jogo jogo pode ser encontrada no PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
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