Desenvolvedor indie cria jogo onde seu backlog do Steam ganha vida e tenta te matar

Game Quest: The Backlog Battler é a vingança de todos os jogos que você comprou e nunca abriu. O projeto indie, com lançamento planejado para 2026, transforma a backlog real do jogador em um campo de batalha: os títulos não jogados se tornam inimigos, e quanto mais caro foi o jogo na hora da compra, mais dano ele causa no combate.

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A mecânica central do jogo acessa diretamente a biblioteca do Steam do jogador para popular a arena com seus próprios títulos. Os jogos que o usuário de fato jogou viram espectadores na arquibancada, enquanto os que nunca foram abertos encaram o jogador do outro lado da arena prontos para o confronto. O único armamento disponível é o fiel teclado e mouse.

Como a backlog ataca

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O sistema de inimigos foi desenhado para refletir características reais de cada jogo da biblioteca. Títulos jogados por até duas horas chegam em levas agressivas. Jogos com nota alta no Metacritic aparecem como inimigos voadores. Exclusivos de plataforma, DLCs e jogos com suporte a controle também compõem o exército inimigo, cada um com comportamento e atributos distintos.

Para usar a própria biblioteca em vez da lista padrão do jogo, é necessário configurar os “Detalhes de Jogos” do perfil Steam como públicos antes do primeiro carregamento: Perfil, Editar Perfil, Configurações de Privacidade e Detalhes de Jogos. Após o carregamento inicial, as configurações de privacidade podem ser revertidas normalmente.

Game Quest: The Backlog Battler transforma em mecânica de jogo algo que todo usuário ativo do Steam conhece bem: a culpa acumulada de dezenas, às vezes centenas, de títulos comprados em promoção e jamais iniciados. A proposta é criativa, o alvo é certeiro e o humor é autoconsciente o suficiente para funcionar.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.