O diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, compartilhou em entrevista ao ComicBook a filosofia central que guiou o desenvolvimento dos três jogos e revelou que a conclusão da série não será apenas um encerramento, mas a realização plena da escala que a equipe sempre teve em mente.
“Ao longo de todo o projeto, a filosofia norteadora foi expandir progressivamente a escala da experiência de jogo a cada entrada, em vez de repetir a mesma experiência”, disse Hamaguchi. Final Fantasy VII Remake estabeleceu uma experiência centrada em história e personagens, enquanto Rebirth expandiu para um mundo aberto com mapa global. A terceira parte, segundo ele, vai além de apenas fechar o que foi construído até agora.

“Não estamos pensando em simplesmente concluir tudo o que construímos até este ponto. Estamos focados em como a escala completa da série que almejávamos pode ser realizada como uma experiência completa”, afirmou o diretor, que também deixou uma pista concreta para os fãs: “Acho que vocês podem esperar pela Highwind, que eu sei que muitas pessoas estão curiosas.” A aeronave icônica da franquia é um dos elementos mais aguardados do jogo final.
Desenvolvimento no prazo e anúncio se aproximando
Hamaguchi confirmou que o desenvolvimento está dentro do cronograma previsto, mas não forneceu detalhes sobre datas ou janela de lançamento. “Sabemos que muitos fãs estão esperando ansiosamente, e os preparativos para o anúncio estão avançando constantemente. Por favor, aguardem um pouco mais.”
Com o 30º aniversário do Final Fantasy VII original chegando em 31 de janeiro de 2027, as chances de um anúncio ou lançamento coincidindo com a data são consideráveis. O calendário relativamente leve da Square Enix para o restante de 2026 e início de 2027 reforça a expectativa de que o terceiro jogo apareça nos showcases de verão da temporada sem E3.


