Crimson Desert pode ultrapassar Starfield em vendas totais até o fim de 2026, segundo uma análise de mercado citada pela GamesRadar. A projeção veio de Rhys Elliott, chefe de análise da Alinea Analytics, que relacionou o desempenho do RPG da Pearl Abyss ao ritmo de vendas e à recepção comercial de Starfield, da Bethesda Game Studios.
Starfield has sold 140K copies on PS5 a week after launch (@alineaanalytics estimates).
While these would be decent numbers for many ports, it’s not fantastic for a port of the biggest Bethesda RPG in a decade (although launch-aligned, it's selling faster than other Xbox games… pic.twitter.com/pGoO00OjKG
— Rhys Elliott (@superhys) April 14, 2026
De acordo com Elliott, Starfield vendeu cerca de 140 mil cópias no PS5 durante a primeira semana em que ficou disponível no console da Sony. O número é uma estimativa da própria Alinea Analytics e reforça, segundo o analista, que a chegada ao PlayStation não teve o impacto esperado. Ele também destaca que o jogo vendeu mais de um milhão de cópias no Xbox, mas teve oito milhões de jogadores acessando o título via Game Pass, algo que ele descreve como “receita perdida”.
A análise aponta ainda que, no Steam, Starfield já havia acumulado 3,7 milhões de vendas antes mesmo do lançamento no PS5. Somando todas as plataformas, o jogo ultrapassou US$ 300 milhões em receita. Apesar disso, Elliott avalia que o resultado ficou aquém do necessário para um projeto com orçamento elevado e um ciclo de desenvolvimento de dez anos. Em sua visão, o título “provavelmente mal empatou” no contexto financeiro da Bethesda.
O analista também atribui parte do desempenho abaixo do esperado a decisões de design. Segundo ele, Starfield repetiu fórmulas já vistas em vez de avançar sobre ideias que ganharam força em jogos como Breath of the Wild e Elden Ring, além de outros títulos espaciais que conquistaram o público. Para Elliott, essa abordagem poderia ter funcionado há uma década, mas o mercado mudou.
É nesse cenário que Crimson Desert surge como possível candidato a ultrapassar Starfield. Elliott afirma que o jogo da Pearl Abyss está no caminho de superar o total de cópias vendidas ao longo da vida do RPG da Bethesda até o fim do ano. Ele ainda observa uma ironia: isso não aconteceria, segundo sua avaliação, se Starfield tivesse sido lançado no mesmo dia no PS5 e não estivesse disponível no Game Pass no Xbox e no PC.
Os números recentes de Crimson Desert ajudam a sustentar essa projeção. A Pearl Abyss comemorou a marca de mais de cinco milhões de cópias vendidas no mundo em menos de quatro semanas após o lançamento. Além disso, o jogo segue com picos de cerca de 100 mil usuários ativos por dia no Steam, sinal de que mantém fôlego comercial após a estreia.



