Chefe da Rockstar revela como a equipe de GTA 6 reagiu ao vazamento de 2022

Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar e co-chefe da Rockstar North, contou como a equipe de GTA 6 se sentiu ao ver o grande vazamento do jogo, em setembro de 2022. Em entrevista à Bloomberg, publicada nesta quarta-feira (14), ele comparou a situação a ter a privacidade invadida.

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“É como se alguém estivesse fuçando na sua roupa suja. É como se estivessem dentro da sua cabeça”, afirmou Garbut, que trabalha na série desde o primeiro GTA. “Você vê seu trabalho inicial exposto, algo que ninguém deveria ver. É uma invasão muito estranha, e é bem difícil lidar com isso emocionalmente.”

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O vazamento de 2022 divulgou dezenas de vídeos de uma versão ainda muito inicial do jogo, obtidos por meio de uma invasão aos sistemas da empresa. As imagens circularam pelo mundo e chegaram a ser criticadas pelo visual e pelas animações, mesmo com o lançamento ainda distante. O responsável foi identificado e deve ser julgado, mas o material já tinha se espalhado pela internet.

O episódio também mudou a rotina do estúdio. Por questões de segurança, a Rockstar abandonou o trabalho remoto e, desde 2024, exige que os funcionários trabalhem no escritório cinco dias por semana. A empresa promete rever a política depois do lançamento de GTA 6, mas Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, não espera grandes mudanças.

“A ideia de ter o jogo em tantos ambientes diferentes é algo de que a equipe de segurança não gostaria nada”, explicou Kolbe. “Se não tivéssemos um jogo que tanta gente quisesse roubar, talvez fosse uma conversa mais fácil.”

Mesmo com as restrições, o jogo voltou a sofrer vazamentos neste ano. Desde agosto, o perfil conhecido como Cyberleek tem publicado vários vídeos de gameplay do jogo e até ameaçou liberá-lo por completo.

GTA 6 chega ao PS5 e ao Xbox Series X|S em 19 de novembro.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.