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Assassin’s Creed Valhalla vai rodar a no mínimo 30 FPS no Xbox Series X

Assassin’s Creed Valhalla é um dos jogos mais aguardados do ano, mas como ele vai rodar no Xbox Series X?

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Esta é uma pergunta que muitos fãs têm se feito, e a Eurogamer decidiu entrar em contato com a Ubisoft para esclarecer essa questão.

Abaixo, vocês conferem o que a companhia tem a dizer sobre a performance do jogo no novo console da Microsoft:

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“A Ubisoft sempre esteve comprometida na exploração de novas tecnologias, tirando proveito das capacidades das novas consolas para entregar a experiência mais imersiva possível, e é por isso que estamos entusiasmados por estar a colaborar com a Microsoft para trazer Assassin’s Creed Valhalla para a Xbox Series X”.

“Atualmente, podemos garantir que Assassin’s Creed Valhalla vai correr no mínimo a 30 FPS. Assassin’s Creed Valhalla vai se beneficiar de tempos de loading mais rápidos, permitindo aos jogadores ficarem imersos na história e no mundo sem fricções. Por último, o jogo vai sebeneficiar de gráficos melhorados tornados possíveis pela Xbox Series X, e mal podemos esperar para veres o bonito mundo que estamos a criar na impressionante resolução de 4K.”

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“Vamos ter muito mais para mostrar sobre o nosso novo jogo no futuro próximo, por isso fica atento a mais informações em breve!”

Apesar da resposta um tanto genérica, o mínimo que os fãs esperam realmente é 30 quadros por segundo, afinal de contas, qualquer coisa menos do que isso deixa qualquer jogo injogável.

Assassin's Creed Valhalla 30 FPS Xbox Series X

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Recentemente, a Microsoft havia comentado que o padrão do Xbox Series X seria 60 quadros por segundo, pelo menos nos jogos da própria companhia.

Seria bem legal se as third parties também adotassem esse padrão, não é verdade?

Assassin’s Creed Valhalla será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X ainda em 2020.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.