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Este é o potencial desperdiçado do trio principal de Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen conquistou uma legião de fãs ao longo de sua trajetória e se estabeleceu como um dos mangas mais populares da Shonen Jump. No entanto, nem tudo no enredo foi perfeito, e uma das maiores críticas feitas pelos fãs é como o trio principal — Yuji Itadori, Nobara Kugisaki e Megumi Fushiguro — foi subutilizado. Apesar de terem começado com um grande potencial, seus arcos de desenvolvimento ficaram aquém das expectativas, e o resultado final deixou muitos fãs frustrados.

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Megumi Fushiguro: Um futuro interrompido

Este é o potencial desperdiçado do trio principal de Jujutsu Kaisen

No início da série, Megumi Fushiguro demonstrava um crescimento consistente tanto como feiticeiro quanto como pessoa. Ele era uma peça chave em quase todos os arcos principais e sua relação com Yuji foi uma das mais cativantes do enredo. Contudo, tudo mudou drasticamente durante o arco do Culling Game, onde Megumi foi possuído por Sukuna, o Rei das Maldições. A partir desse ponto, Megumi desapareceu da ação, deixando os fãs com um enorme vazio. Seu desenvolvimento foi bruscamente interrompido, e o que poderia ser uma história de superação pessoal se transformou em uma narrativa onde ele servia apenas como um meio para impulsionar o desenvolvimento de Yuji. Sua eventual volta ao final da história não foi suficiente para reparar o dano causado ao seu arco.

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Nobara Kugisaki: Um destino questionável

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Entre os três personagens principais, Nobara foi, sem dúvidas, a mais prejudicada. Inicialmente, ela apareceu como uma personagem forte, com um grande potencial para se destacar. No entanto, durante o arco de Shibuya, Nobara foi gravemente ferida por Mahito, deixando muitos acreditarem que ela havia morrido. Apesar de sua eventual reaparição, Nobara ficou ausente por grande parte da história, e seu retorno no final não foi capaz de restaurar o impacto que ela poderia ter tido. O fato de ela ser tirada da história de maneira tão abrupta fez com que os fãs sentissem que sua importância foi drasticamente diminuída, e o que poderia ter sido um desenvolvimento de personagem significativo foi perdido.

Yuji Itadori: Um protagonista apagado

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Embora Yuji Itadori seja o protagonista de Jujutsu Kaisen, ele nunca conseguiu cativar completamente os fãs da mesma maneira que outros personagens, como Gojo ou Yuta. Yuji sempre esteve no centro da trama, mas seu desenvolvimento foi, de certa forma, superficial. A própria admissão do autor de que Yuji não era o personagem mais interessante reflete essa realidade. Enquanto outros personagens roubavam a cena, Yuji parecia não ter o mesmo impacto emocional ou temático, o que é um problema significativo para um protagonista. O potencial de Yuji como personagem principal nunca foi totalmente explorado, e isso contribuiu para que ele se tornasse um dos elementos mais fracos da história.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Os capítulos individuais são compilados em volume tankobon, e publicados pela Shueisha desde julho de 2018. A série é licenciada e publicada no Brasil pela editora Panini. Os volumes estão sendo lançados mensalmente no momento, e você pode comprar o mangá de Jujutsu Kaisen aqui.

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Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Os personagens de Jujutsu Kaisen são um dos grandes pontos altos deste mangá, que atualmente é um dos mais populares do Japão.

Um anime adaptando a história de Jujutsu Kaisen teve sua primeira temporada exibida em 2020 no Japão na Crunchyroll, com uma segunda temporada em exibição agora em 2023.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.