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Esta é a prova de que Sukuna sempre foi destinado a mudar em Jujutsu Kaisen

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O capítulo 271 de Jujutsu Kaisen, lançado em 30 de setembro de 2024, trouxe uma reviravolta surpreendente para o personagem Sukuna. Conhecido como o Rei das Maldições, Sukuna sempre foi retratado como uma força implacável, sem remorso ou compaixão. No entanto, esse capítulo revelou uma mudança em sua personalidade, sugerindo que ele esperava por um “renascimento” diferente. Essa transformação, por mais inesperada que pareça, já vinha sendo prenunciada desde os primeiros arcos, especialmente durante o arco do Jogo de Abate (Culling Game).

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Sukuna foi descrito como o feiticeiro mais forte do passado, vivendo de acordo com sua própria vontade. No entanto, sua reencarnação já indicava algo diferente. Afinal, se ele realmente seguisse sua própria vontade, por que precisaria renascer como uma maldição? Isso levanta a hipótese de que, internamente, ele já estava em conflito, uma evidência de que sua mudança era inevitável.

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A batalha contra Kashimo no arco do Jogo de Abate ofereceu outra pista importante sobre essa transformação. Durante sua conversa com Kashimo, Sukuna revelou ter nascido como uma criança indesejada, marcado por sua aparência grotesca. Essa rejeição moldou sua raiva e o impulsionou a se vingar da humanidade, levando-o a se tornar o feiticeiro mais poderoso. No entanto, a derrota final de Sukuna por alguém de coração puro, como Yuji Itadori, simboliza que ele estava destinado a mudar. Sukuna sempre carregou um lado mais humano que ele escondeu devido à forma como o mundo o tratava.

Além disso, ao longo da série, foi possível notar um lado surpreendentemente empático em Sukuna, especialmente em relação a maldições. Em suas batalhas contra espíritos amaldiçoados, como Jogo, o Rei das Maldições ofereceu palavras de incentivo e admiração, algo que parecia fora de sua natureza. Isso também ficou evidente durante a luta contra Kashimo, quando suas “ambições” foram reveladas como uma fachada, sugerindo que, no fundo, ele sempre quis algo diferente.

Esta é a prova de que Sukuna sempre foi destinado a mudar em Jujutsu Kaisen

No capítulo final, o retorno de Mahito como uma sombra zombeteira foi um ponto crucial para a mudança de Sukuna. Mahito zombou de sua derrota e o acusou de nunca viver de acordo com sua própria vontade. Sukuna, em vez de negar, admitiu que estava pronto para seguir um caminho diferente, caso renascesse novamente, indicando que ele finalmente aceitou sua necessidade de transformação.

A jornada de Sukuna, desde sua origem até seu desfecho, sempre apontou para uma mudança inevitável. Ele pode ter começado como o Rei das Maldições, mas, no final, seu desejo por um renascimento diferente e sua admissão de derrota provam que ele estava destinado a mudar desde o início.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

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Os capítulos individuais são compilados em volume tankobon, e publicados pela Shueisha desde julho de 2018. A série é licenciada e publicada no Brasil pela editora Panini. Os volumes estão sendo lançados mensalmente no momento, e você pode comprar o mangá de Jujutsu Kaisen aqui.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Os personagens de Jujutsu Kaisen são um dos grandes pontos altos deste mangá, que atualmente é um dos mais populares do Japão.

Um anime adaptando a história de Jujutsu Kaisen teve sua primeira temporada exibida em 2020 no Japão na Crunchyroll, com uma segunda temporada em exibição agora em 2023.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.