InícioAnimeAoi Todo Conquistou um Feito Único Que Muitos Ignoram em Jujutsu Kaisen

Aoi Todo Conquistou um Feito Único Que Muitos Ignoram em Jujutsu Kaisen

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Jujutsu Kaisen se destaca entre os mangás shōnen por seus personagens cativantes. Cada um possui uma personalidade única e técnicas especiais que os tornam memoráveis e essenciais na luta contra maldições. Porém, com figuras imponentes como Satoru Gojo e Sukuna, outros personagens, apesar de sua importância, podem acabar sendo subestimados.

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Entre os personagens que merecem mais reconhecimento está Aoi Todo. Embora ele não seja frequentemente listado entre os mais poderosos como Gojo, Yuji ou Yuta, Todo conquistou um feito notável: sua participação foi crucial em todas as grandes batalhas da série, consolidando sua relevância como um dos feiticeiros mais importantes de Jujutsu Kaisen.

Aoi Todo Foi Essencial em Todas as Grandes Batalhas

Aoi Todo Conquistou um Feito Único Que Muitos Ignoram em Jujutsu Kaisen

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Apesar de ser lembrado principalmente por seu humor e excentricidade, Aoi Todo participou das batalhas contra os três maiores vilões da história: Mahito, Kenjaku e Sukuna. Sua contribuição, embora muitas vezes como suporte, foi fundamental.

  • Contra Kenjaku, Todo possibilitou um ataque surpresa ao trocar Yuta por um dos pássaros de Mei Mei, impedindo o vilão de reagir e liberar suas maldições.
  • Durante a luta contra Mahito, Todo protegeu Yuji e arriscou sua vida, mesmo perdendo sua técnica amaldiçoada e uma mão no processo.
  • No confronto contra Sukuna, Todo salvou Yuji da morte e o ajudou a recuperar sua vontade de lutar. Além disso, ajudou Yuji a realizar vários Black Flashes e distraiu Sukuna enquanto o protagonista ativava seu domínio.

Sem a presença e intervenção de Todo, muitos momentos cruciais não teriam sido possíveis, e Yuji dificilmente teria se tornado forte o suficiente para enfrentar Sukuna.

A Presença de Todo Garante Mudanças nas Batalhas

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Aoi Todo é inspirado em Kenpachi Zaraki de Bleach, conforme revelado por Gege Akutami no Jujutsu Kaisen Official Fanbook. Akutami descreve Todo como uma versão mais cômica de Kenpachi, alguém que traz segurança aos aliados, não apenas pela força, mas pela leveza que adiciona às batalhas.

Sua técnica Boogie Woogie, que lhe permite trocar a posição de pessoas ou objetos, é uma arma estratégica poderosa. Mesmo quando esteve ausente por grande parte do arco Shinjuku, sua reaparição no capítulo 259, com uma versão aprimorada de sua técnica, foi crucial para mudar o rumo da luta.

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O papel de Todo, além da força física, é emocional. Sua presença inspira confiança nos aliados, especialmente em Yuji, que sempre encontra motivação em suas palavras e ações.

Aoi Todo É Subestimado, Mas Indispensável

Apesar de ser um dos personagens mais carismáticos de Jujutsu Kaisen, Todo ocupa apenas a 19ª posição na última pesquisa de popularidade da série. Isso reflete uma subestimação de seu impacto, tanto narrativo quanto cômico.

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Desde sua famosa pergunta, “Que tipo de garota você gosta?”, até sua devoção à idol Takada e sua “irmandade” com Yuji, Todo equilibra perfeitamente momentos de alívio cômico e cenas emocionantes. Seu estilo único, combinado com sua força, o torna um dos personagens mais marcantes da série, mesmo que nem sempre receba o crédito que merece.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.