Xbox prepara grande reformulação do aplicativo para PC

O aplicativo do Xbox para PC passará por uma reformulação completa, com interface inspirada nos consoles Xbox Series X|S, navegação mais simples e melhorias de desempenho. A nova versão, desenvolvida internamente sob o codinome Garrison, deve começar a chegar aos Xbox Insiders até o fim de 2026 antes de ser disponibilizada para o público geral.

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A mudança também inclui uma nova interface para o Xbox Cloud Gaming, chamada Bastion. A proposta é reunir loja e biblioteca de jogos em uma única tela, facilitando a localização dos títulos e reduzindo a confusão entre opções de download e streaming. Na prática, o aplicativo deverá indicar com mais clareza quais jogos podem ser instalados no computador e quais estão disponíveis exclusivamente pela nuvem.

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A interface poderá ser usada com mouse e teclado ou controle. Usuários de PC também terão a opção de definir o aplicativo como tela inicial ao ativar o novo Modo de Jogo do Windows 11, que transforma o sistema em uma experiência mais adequada para navegação com controle.

Outra novidade será a possibilidade de configurar parâmetros de inicialização específicos para cada jogo. O aplicativo ainda oferecerá dois modos distintos de uso: Desktop, voltado para a experiência tradicional do Windows, e Full-Screen, com funcionamento semelhante ao modo de tela cheia do Steam.

A Microsoft também trabalha para melhorar o desempenho ao navegar por bibliotecas extensas, que podem reunir milhares de jogos. A expectativa é que o acesso ao catálogo do Xbox Game Pass se torne mais rápido e organizado, especialmente para quem alterna entre títulos instalados, jogos disponíveis para download e opções de streaming.

Apesar dos avanços, o desenvolvimento ainda não foi concluído. A Microsoft continua ajustando a velocidade e a experiência de uso antes de liberar todos os recursos. Sob a liderança de Asha Sharma, o Xbox vem promovendo outras mudanças na interface e nas funções do ecossistema, incluindo uma tela inicial personalizável nos consoles. A reformulação do aplicativo para PC segue essa mesma direção e pode aproximar de forma significativa as experiências entre computador e console.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.