Xbox estuda venda de estúdios para evitar fechamento, afirma relatório

Microsoft está planejando vender e tornar alguns estúdios independentes para evitar seus fechamentos, entre eles a Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory, que estão negociando a possibilidade de se tornarem independentes. A informação foi inicialmente reportada pela Bloomberg e confirmada por outras fontes próximas ao assunto.

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Segundo o repórter Jason Schreier, os estúdios correm risco de serem descontinuados, mas receberam a oportunidade de “comprar” suas operações da Microsoft e se manterem ativos como empresas independentes. Contudo, o processo pode acarretar demissões entre os funcionários destes estúdios. Schreier também revelou que os colaboradores foram informados da situação e receberam autorização para procurar novas oportunidades no mercado enquanto o futuro dos estúdios permanece incerto.

Contexto dos cortes e detalhes dos estúdios em negociação

Xbox estuda venda de estúdios para evitar fechamento, afirma relatório

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As negociações para possíveis vendas ou independência fazem parte de uma série de cortes previstos na divisão de jogos da Microsoft. O CEO Satya Nadella e a chefe da Xbox, Asha Sharma, alertaram que o setor necessita ser mais lucrativo. Sharma afirmou em uma conferência em maio que planeja “resetar o negócio”, citando a necessidade diante de resultados financeiramente insatisfatórios.

Os relatórios indicam que os cortes devem ser implementados após o final do ano fiscal da Microsoft, em junho de 2026. Sharma ainda enviou uma nota aos funcionários destacando “realidades” difíceis, mencionando a queda de quase meio bilhão em receita anual da Xbox nos últimos cinco anos, o aumento quadruplicado dos custos com hardware e um sistema de estúdios “sobrecarregado”.

Essas notícias de cortes surgem uma semana depois do grande evento digital Xbox Games Showcase, no qual a Microsoft apresentou atualizações dos principais títulos e reafirmou o compromisso com exclusivos para o console. O showcase foi seguido por um Fan Fest presencial e evento midiático em Los Angeles, evidenciando um contraste entre a agenda de lançamento e a instabilidade interna dos estúdios.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.