Xbox Elite Series 3 pode usar analógicos TMR

O Xbox Elite Series 3 pode finalmente adotar analógicos com TMR e Hall Effect, tecnologias que ajudam a reduzir o risco de drift. As informações foram encontradas no backend do Xbox Design Lab, plataforma oficial da Microsoft para personalização dos controles, e acabaram removidas posteriormente.

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A descoberta teria sido feita por um usuário que encontrou registros de configuração e modelos 3D de componentes relacionados a um controle de codinome Edessa. Embora a Microsoft ainda não tenha anunciado o produto, os dados indicam que se trata de uma nova versão do controle Elite.

Elite Series 3 pode ter analógicos TMR

Entre as opções encontradas estão módulos com Hall Effect em diferentes níveis de tensão, incluindo versões mais soltas ou firmes, além de uma alternativa com TMR. Também aparecem opções de baixa fricção e silenciosas, enquanto os analógicos poderiam ter alturas diferentes.

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As duas tecnologias utilizam sensores magnéticos para detectar o movimento dos analógicos e, por não dependerem do mesmo tipo de contato físico dos mecanismos tradicionais, são conhecidas por oferecer maior resistência ao desgaste responsável pelo drift.

O vazamento também aponta para uma evolução no sistema de vibração. Os registros mencionam motores ERM para os gatilhos de impulso e motores VCA para hápticos avançados, o que poderia oferecer respostas táteis mais detalhadas.

Outro possível recurso é uma roda dedicada para áudio, indicada nos arquivos como “Audio Scroll Wheel”. Ela poderia permitir o controle direto do volume pelo próprio controle.

A personalização também seria ampliada, com diferentes formatos de paddles traseiros, opções de D-Pad, faceplates e possibilidades de gravação. Os dados ainda mencionam quatro SKUs, divididos entre versões Base e Elite Complete, com opções com ou sem os novos motores.

Por enquanto, não há confirmação oficial sobre o Xbox Elite Series 3, nem preço ou data de lançamento. Além disso, dados de backend podem incluir configurações de teste ou recursos que não chegam à versão final. Portanto, os detalhes devem ser tratados como vazamento até que a Microsoft apresente o novo controle oficialmente.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.