Aaron Greenberg, vice-presidente de marketing de jogos do Xbox, afirmou que a decisão de retirar a versão de Gears of War: E-Day para PS5 não foi tomada de última hora, apesar das evidências indicarem o contrário. O game será lançado em 6 de outubro para PC e Xbox Series S|X, deixando a versão para PS5 de fora após uma mudança de estratégia da Microsoft.
A polêmica começou quando Jeff Grubb revelou que a exclusividade da plataforma foi decidida pouco antes do Xbox Games Showcase, informação confirmada por Tom Warren, do The Verge. Em resposta, Greenberg usou o Twitter para negar o relato, explicando que a notícia havia sido restrita a um grupo interno seleto com a intenção de compartilhá-la primeiro com os fãs durante o evento.
Quando questionado sobre o momento da decisão, Greenberg disse que mudanças significativas ocorreram desde a chegada da nova CEO do Xbox, Asha Sharma, há 107 dias. Ele ressaltou que soube das exclusividades com aproximadamente um mês de antecedência, destacando a velocidade das transformações internas, incluindo a redução do preço do Game Pass após queda no número de assinantes.
Contradições no lançamento de Gears of War: E-Day e a retirada do PS5

No entanto, a situação se complicou após o lançamento do último episódio do podcast oficial do Xbox, que trazia uma análise detalhada de Gears of War: E-Day. Durante a exibição do trailer, o logotipo do PS5 ainda estava visível, o que contradiz a versão oficial da mudança antecipada. Posteriormente, a Microsoft removeu o episódio original e o republicou sem o logo do PS5, mas a alteração ocorreu tarde demais para evitar a repercussão negativa.
Greenberg destacou que, apesar dessa falha na comunicação, a direção sob a liderança de Sharma tem focado em uma estratégia para jogos exclusivos, mas com exceção para multiplayer, que continuarão multiplataforma. A prioridade recai sobre jogos single player, como Gears of War: E-Day, que acompanhará essa mudança ao ser exclusivo para plataformas Microsoft e PC, excluindo o PlayStation.
O lançamento de Gears of War: E-Day no dia 6 de outubro reforça a nova abordagem da Microsoft para o mercado, ainda que o anúncio da exclusividade tenha gerado dúvidas e desconfiança. A rapidez das decisões internas e a tentativa de controlar a divulgação da notícia não impediram que o público percebesse inconsistências na comunicação oficial, o que pode afetar a confiança dos consumidores em anúncios futuros.
Fonte: WCCFTECH


