Wo Long 2 adota mundo aberto e batalha dinâmica, abandonando sistema de defesa rígido

A Team NINJA e Koei Tecmo anunciaram que Wo Long 2: Wings of Ember terá lançamento no início de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, apresentando progressão em mundo aberto com batalha dinâmica, ao invés do formato linear do jogo original. A novidade visa endereçar críticas relacionadas à monotonia e ao estilo passivo presente na primeira parte da série.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Mundo aberto com batalhas que mudam em tempo real

Wo Long 2 adota mundo aberto e batalha dinâmica, abandonando sistema de defesa rígido

Durante evento ChinaJoy 2026, o produtor Masakazu Hirayama confirmou que Wo Long 2 terá um grande mundo aberto coeso, onde as condições da batalha se alteram dinamicamente, influenciando até mesmo o sistema de Moral, que fora utilizado para o progresso na versão anterior. Apesar de não detalhar o funcionamento exato, Hirayama afirmou que o sistema de Moral permanecerá, porém reformulado para se adaptar ao novo formato aberto.

PUBLICIDADE

Segundo ele, o jogo retrata um campo de batalha completo onde as mudanças em uma área afetam outras partes do cenário, o que deve reduzir a sensação de repetição típica de muitos títulos em mundo aberto. O produtor também mencionou que a experiência acumulada da equipe em Nioh 3 contribuiu para a evolução da progressão do jogo.

Influências de Ninja Gaiden 4 e combate aéreo

Diretor de Wo Long 2 e também de Ninja Gaiden 4, Hirayama revelou que elementos tridimensionais do último, como correr nas paredes e escalada, foram incorporados no novo título. Embora o combate aéreo seja uma parte importante da ação, ele não será o foco principal e nenhuma arma foi pensada exclusivamente para isso. Em contraponto ao sistema de defesa rígida do primeiro jogo, o produtor destacou que o “Phoenix Power” ou Sistema de Concentração oferecerá aos jogadores mais opções e um estilo de combate mais proativo que vai além do parry.

A mudança visa evitar a predominância do comportamento passivo baseado na deflexão, crítica frequente à jogabilidade do Wo Long original. Ao combinar mundo aberto, batalhas dinâmicas e o novo sistema de combate, Wo Long 2 promete um avanço significativo para a série.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.