Funcionários do estúdio responsável pela franquia Halo foram demitidos pouco depois do lançamento de Halo: Campaign Evolved em plataformas atuais, incluindo a inédita versão para PS5.
Demissões atingem membros da equipe Halo Studios após lançamento

Alguns funcionários do Halo Studios, antigo 343 Industries, ficaram desempregados após a estreia de Halo: Campaign Evolved, título que marcou uma expansão da franquia fora do ecossistema Microsoft, chegando ao PlayStation 5. Entre os demitidos confirmados nas redes sociais, estão o produtor Nick Treitman, que trabalhou por mais de seis anos no estúdio, o scrum master Paul Morris, um contratado por dois anos, e o engenheiro de software Caleb Lawrence.
Embora o lançamento do jogo tenha recebido avaliações em sua maioria positivas, com 82 pontos no OpenCritic e 86% de recomendação por críticos, ele figura como um dos piores avaliados da série, alcançando nota inferior a Halo 5: Guardians, que obteve 84 na mesma agregadora.
Estas demissões acontecem pouco mais de um mês após uma grande rodada de cortes generalizados na Microsoft em julho, que também afetaram outros estúdios vinculados à Xbox, incluindo Bethesda e id Software. Mesmo com as dispensas, a Bethesda mantém seus planos para The Elder Scrolls 6 em desenvolvimento ativo.
Além disso, o cenário de reduções na indústria de games segue preocupante, com a Electronic Arts planejando cortes significativos após mudança no comando do grupo. A EA pretende economizar US$ 700 milhões ao ano, com US$ 170 milhões vindos de “eficiências organizacionais”, indicando uma nova onda de demissões ainda a ser detalhada.
Perspectivas para a franquia Halo e o futuro do estúdio
Apesar das demissões, Halo Studios permanece ativo no desenvolvimento da franquia. Indícios recentes apontam para um possível remake de Halo 2, despertado por revelações dentro do jogo Halo: Campaign Evolved em sua dificuldade lendária.
Fonte: Gamerant

