A Oculus VR anunciou que a versão “normal” do Oculus Rift ainda vai demorar um pouquinho para chegar no mercado.
Inicialmente prevista para esse ano, a versão de consumidor do headset deve chegar no início de 2016. A empresa ainda trouxe a informação de que a versão final será baseada no protótipo Crescent Bay, cuja imagem ilustra a notícia, e que o dispositivo deve ter algumas funções melhoradas, como o áudio e as funções de reconhecimento de ambiente para melhor criação da realidade virtual, tanto em experiências em pé, quanto sentado.
Outras melhorias estarão no design, deixando o headset mais confortável e com visual “mais comercial”. Outros detalhes, referentes aos aspectos técnicos e jogos compatíveis, serão divulgados a partir da próxima semana.
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