Vazamento revela final brutal descartado para Trevor em GTA 5

Um diálogo não utilizado de GTA 5 sugere que Trevor Philips quase teve um destino ainda mais cruel no final conhecido como Opção A. Em vez de bater contra um caminhão-tanque, o personagem teria sido jogado contra um veículo carregado com nitrogênio líquido, congelando antes de se despedaçar.

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A descoberta surgiu durante a análise de um pacote de aproximadamente 192 GB com arquivos descartados e materiais de desenvolvimento relacionados a GTA 5 e GTA 6. O conteúdo, que começou a circular publicamente, reúne dados originados na invasão sofrida pela Rockstar em 2022. Por isso, os arquivos não representam necessariamente planos atuais da empresa nem indicam que essas ideias serão aproveitadas no futuro.

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O usuário TJGM compartilhou o diálogo recebido de HeySlickThatsMe. O trecho estaria ligado à decisão em que Franklin escolhe eliminar Trevor em vez de Michael. Na versão lançada de GTA 5, Trevor colide com um caminhão-tanque e acaba incendiado. A alternativa encontrada nos arquivos usaria o nitrogênio líquido para criar uma morte visualmente mais extrema e alinhada ao comportamento imprevisível do personagem.

As investigações também encontraram diálogos cortados envolvendo Brucie, personagem de GTA 4. Ele teria sido planejado para aparecer na campanha individual de GTA 5 e participar de missões ao lado de Franklin, mas essa ideia não chegou à versão final.

O vazamento vai além de cenas e falas descartadas. O arquivo reúne informações sobre missões, veículos, conteúdos associados a Agent Trevor, materiais de possíveis expansões e elementos iniciais ligados a GTA 6. Entre os dados também aparecem indícios de uma expansão ambientada em Liberty City para GTA 5, além de arquivos de baixa qualidade relacionados a mapas de GTA 6 que lembram áreas vistas nos trailers.

As descobertas mostram a quantidade de conceitos que a Rockstar considerou antes de definir a versão final de GTA 5. O caso de Trevor é especialmente revelador porque transforma uma cena já trágica em uma alternativa ainda mais grotesca, mas continua sendo apenas uma ideia abandonada encontrada em material vazado, não um conteúdo oficial do jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.