Valve confirma que está “trabalhando duro” no Steam Deck 2 quatro anos após Gabe Newell anunciar o sucessor

O Steam Deck 2 continua em desenvolvimento ativo. Em entrevista ao IGN, o programador da Valve Pierre-Loup Griffais confirmou que a empresa está “trabalhando duro” no sucessor do handheld, mais de quatro anos depois de Gabe Newell ter confirmado pela primeira vez que o projeto existia.

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Griffais contextualizou o desenvolvimento dentro da trajetória mais ampla da Valve com hardware: “Você pode traçar uma linha reta do Steam Controller e Steam Machines originais até o Steam Deck e tudo que estamos anunciando e lançando este ano. Esperamos que o Steam Deck 2 seja muito parecido com isso, onde muito do que estamos fazendo agora servirá de aprendizado para ele.”

Escassez de memória afeta até o Steam Deck original

AMD sugere que Steam Deck 2 pode estar a caminho

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Um detalhe relevante da entrevista é que a Valve está enfrentando dificuldades para manter o Steam Deck original em estoque em algumas regiões. Griffais reconheceu o problema e apontou a escassez de memória RAM e as dificuldades logísticas de envio como os principais fatores. “Estamos muito conscientes de que há pessoas que querem comprar o Steam Deck e atualmente não conseguem”, afirmou.

A mesma crise de RAM que está impactando o preço e a disponibilidade do Project Helix do Xbox e do Steam Machine da própria Valve também se faz presente aqui. Com uma janela de lançamento especulada para 2028, a expectativa é que o cenário melhore antes da chegada do novo handheld ao mercado.

A Valve havia deixado claro anteriormente que o Steam Deck 2 precisaria representar um avanço “significativo” em relação ao modelo atual, descartando uma atualização incremental. Por ora, o projeto segue em andamento sem data ou detalhes técnicos confirmados.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.