Troy Baker ainda se arrepende de interpretar Kai Leng em Mass Effect 3

Troy Baker continua desconfortável com seu papel como Kai Leng em Mass Effect 3, lançado há 14 anos. Ao rever cenas de personagens que interpretou, o ator reagiu com evidente constrangimento ao momento em que o antagonista aparece na tela e chegou a dizer que existem muitas razões para ele não ter aceitado interpretar o personagem.

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A reação aconteceu durante um vídeo do canal do YouTube Partychat, que revisitou diferentes trabalhos da carreira de Baker. O ator falou com carinho sobre papéis como Joel, de The Last of Us, e Higgs, de Death Stranding, além de elogiar criadores como Neil Druckmann e Hideo Kojima. A postura mudou completamente quando surgiu uma cena de Kai Leng sendo atravessado por uma espada.

“Não”, disse Baker, rindo e pedindo para que o próximo trecho fosse exibido. Enquanto a cena continuava, ele fez uma expressão de incômodo e comentou: “Eu mereci isso”. Em seguida, reforçou que havia muitos motivos para não ter interpretado aquele personagem.

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Kai Leng é lembrado como um dos elementos mais criticados de Mass Effect 3. O jogo tenta apresentá-lo como um dos maiores guerreiros da galáxia, mas o visual com óculos, as acrobacias de ninja e o uso de uma espada samurai fizeram com que o personagem fosse frequentemente comparado a estereótipos de guerreiros que dizem ter “estudado a lâmina”. A representação também foi criticada por associar a origem chinesa do personagem a características fortemente inspiradas no Japão.

A rejeição ao antagonista se tornou tão popular entre os fãs que surgiram modificações para esconder completamente seu rosto e remover suas falas do jogo. Embora parte do ódio online tenha ultrapassado o debate razoável sobre qualidade, a antipatia por Kai Leng permanece forte — inclusive para Troy Baker. Nesse caso, a reação do próprio intérprete ajuda a explicar por que o personagem continua sendo um dos maiores pontos fracos da recepção de Mass Effect 3, mesmo tantos anos depois.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.