Masahiro Sakurai reuniu alguns dos nomes mais importantes da história dos videogames em um encontro que parece ter saído diretamente de Super Smash Bros. A lista inclui criadores responsáveis por franquias como Undertale, Resident Evil, Shadow of the Colossus e NieR, em uma reunião que chamou a atenção dos fãs da indústria.
Masahiro Sakurai posted a photo of what he likens to "The Avengers of Game Directors"! via @Sora_Sakurai
Game Directors:
– Kazutaka Kodaka
– Yoko Taro
– Toby Fox
– Shinji Mikami
– Hideki Kamiya
– Suda51
– Keiichiro Toyama
– Masahiro Sakurai
– Jiro Ishii
– Fumito Ueda pic.twitter.com/lh8xKgvIeQ— Genki✨ (@Genki_JPN) October 5, 2026
Uma publicação na conta Sora_Sakurai, no Twitter/X, mostrou Sakurai ao lado de Toby Fox, Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Goichi Suda, Fumito Ueda, Jiro Ishi, Keiichirō Toyama, Yoko Taro e Ko Takeuchi. O próprio Sakurai comparou o grupo aos Vingadores dos videogames, em uma referência ao peso dos profissionais presentes.
Além de Sakurai, conhecido por Super Smash Bros. e Kirby, o encontro contou com Toby Fox, criador de Undertale e Deltarune; Shinji Mikami, responsável por Resident Evil e Dino Crisis; e Hideki Kamiya, diretor de Okami e Bayonetta. Também participaram Goichi Suda, de No More Heroes e Lollipop Chainsaw, Fumito Ueda, de Ico e Shadow of the Colossus, e Keiichirō Toyama, conhecido por Silent Hill e Gravity Rush.
Jiro Ishi, ligado a 428: Shibuya Scramble, Yoko Taro, de NieR, e Ko Takeuchi, de WarioWare, completaram a reunião. A ausência de nomes como Hideo Kojima e Naoki Yoshida também foi notada, mas não há indicação de que o encontro tenha relação com um projeto específico.
Embora a imagem tenha alimentado especulações sobre uma possível colaboração, a explicação mais provável é que se trate apenas de um jantar entre colegas da indústria. Outra possibilidade é que Sakurai esteja reunindo criadores para um novo projeto relacionado à sua iniciativa de compartilhar conhecimento sobre desenvolvimento de jogos.
O canal Masahiro Sakurai on Creating Games já apresentou uma série extensa sobre as etapas de produção de jogos, e a reunião pode indicar uma nova forma de explorar esse trabalho. Por enquanto, não existe confirmação de um jogo coletivo. Ainda assim, ver tantos nomes influentes reunidos reforça a dimensão da carreira de Sakurai e o impacto duradouro desses criadores na indústria.


