Tom Henderson diz que GTA 6 pode ficar sem novidades em maio

Tom Henderson acredita que GTA 6 pode não receber nenhuma novidade relevante em maio, incluindo o Trailer 3 e uma possível abertura de pré-venda. A avaliação foi feita durante o mais recente episódio do podcast em vídeo do Insider Gaming, transmitido ao vivo no YouTube, no qual o jornalista comentou os rumores que circularam nos últimos dias.

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Tom Henderson diz que GTA 6 pode ficar sem novidades em maio

A expectativa em torno de uma possível movimentação da Rockstar Games aumentou por causa de especulações envolvendo a reunião de acionistas da Take-Two, marcada para 21 de maio, além de vazamentos ligados à Best Buy e de supostos códigos escondidos no site da própria Rockstar. Henderson, porém, tratou essas possibilidades com cautela e disse que, na visão dele, a empresa ainda não deve acelerar a divulgação do jogo neste momento.

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Segundo o insider, o próximo grande anúncio ou mesmo o Trailer 3 de GTA 6 não deve acontecer agora. Em vez disso, ele aposta que a Rockstar deve guardar esse tipo de revelação para julho ou agosto, preparando a reta final da campanha de divulgação do game, que segue previsto para o fim de 2026.

A leitura de Henderson combina com a estratégia que a Rockstar Games vem sinalizando para GTA 6: uma campanha de marketing mais curta e direta, sem prolongar demais o período entre o início da divulgação mais pesada e o lançamento. Nesse cenário, faz sentido que a empresa segure os principais materiais promocionais para mais perto da chegada do jogo, em vez de antecipar tudo com muita margem.

Por enquanto, a mensagem é de prudência. A comunidade segue acumulando teorias e aguardando qualquer sinal oficial, mas a fala de Tom Henderson reforça que maio pode passar em branco. Se a previsão estiver correta, a Rockstar continuará controlando o ritmo das informações com a mesma rigidez que tem marcado toda a comunicação em torno de GTA 6.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.