A Bethesda afirmou que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 não sofreu impacto com as demissões em massa realizadas pela Xbox nos últimos meses, apesar das preocupações de funcionários atuais e ex-funcionários quanto a atrasos e aumento da pressão para cumprir prazos.
No início de julho de 2026, a Xbox iniciou uma reestruturação ampla chamada de “reset” do negócio, que resultou no fechamento de quatro estúdios internos e na demissão de 1.600 funcionários distribuídos entre Xbox Game Studios, Bethesda e Activision Blizzard. Espera-se mais 1.600 cortes ao longo do próximo ano. Essas mudanças geraram inquietação principalmente na Bethesda, que foi especialmente afetada.
Desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 e temor de atrasos

Questionada pelo YouTuber MrMattyPlays, a Bethesda garantiu que o cronograma de produção de The Elder Scrolls 6 segue conforme o planejado. “Não, o roadmap não foi afetado”, afirmou a empresa. Ao mesmo tempo, relatos de fontes anônimas à IGN indicaram que desenvolvedores do jogo estariam preocupados com possíveis atrasos, aumento da cultura de crunch e dependência maior de contratados, que não têm experiência com as tecnologias internas do estúdio.
A situação de redução de equipes também se aplica a The Elder Scrolls Online, que perdeu mais de 100 colaboradores no Zenimax Online Studios, levantando dúvidas sobre impactos futuros em projetos paralelos da franquia. No entanto, só será possível avaliar os efeitos dessas demissões em The Elder Scrolls 6 quando o estúdio liberar mais informações oficialmente.
O anúncio oficial de The Elder Scrolls 6 ocorreu em 2018 junto com um teaser que apresentou apenas o logo e uma paisagem vaga, deixando claro que o desenvolvimento começaria com mais foco após o lançamento de Starfield. A Bethesda tem divulgado que está satisfeita com o progresso atual do game, afirmando que o projeto está no ponto esperado, com o time envolvido animado em testar e aprimorar o título diariamente.

