Sony adotou as diretrizes de mídia social mais rigorosas já vistas por seus funcionários após anunciar que deixará de produzir discos físicos de jogos em 2028, segundo a ex-funcionária do Santa Monica Studio, Alanah Pearce.
A decisão da companhia reacendeu o debate sobre o fim da mídia física nos videogames, gerando reações intensas entre jogadores e profissionais da indústria. Apesar disso, a Sony evitou declarações públicas diretas sobre o tema em suas redes sociais.
Diretrizes inéditas para comunicação sobre a transição digital

Alanah Pearce compartilhou em vídeo no YouTube que pessoas que trabalham em estúdios de desenvolvimento internos da Sony relataram que as regras comunicadas aos funcionários sobre o que poderia ser dito nas redes foram as mais severas já impostas pela empresa. Segundo Pearce, a companhia costuma orientar seus colaboradores sobre assuntos sensíveis, mas, nesse caso específico, o controle foi muito mais restritivo.
“Pessoas que trabalham em estúdios first-party da PlayStation me disseram que a Sony emitiu as diretrizes de mídia social mais rígidas para esse assunto que eles já viram. Eles só fariam isso se soubessem que seria um enorme problema de relações públicas”, afirmou Pearce, que também atua como roteirista em God of War: Laufey e recebeu orientações similares desde o anúncio do jogo.
A Sony já vinha dando sinais de sua transição para um futuro com jogos exclusivamente digitais, movimento também percebido em lançamentos anunciados para este ano como Grand Theft Auto 6, que está confirmado apenas para versões digitais sem previsão de mídia física.
Essa postura da Sony sobre a comunicação interna evidencia a preocupação da empresa em controlar a repercussão do fim dos discos físicos, antecipando críticas e debates entre fãs e imprensa especializada.

