A Take-Two voltou a defender o preço de GTA 6, que será vendido por US$ 80, e afirmou que o valor é uma “pechincha” diante da quantidade de conteúdo que o jogo deve oferecer. A declaração foi feita por Strauss Zelnick durante uma sessão com investidores, em meio ao debate que se intensificou desde a abertura das pré-vendas, em junho.

Segundo o CEO, a estratégia da empresa não é simplesmente elevar preços, mas entregar mais valor do que o consumidor paga. Ele argumentou ainda que o custo real de produzir um jogo AAA hoje é menor do que era há 20 anos, enquanto os preços dos games não acompanharam a inflação no mesmo ritmo. Na prática, a visão da Take-Two é que a percepção de valor nasce da combinação entre qualidade e preço, e não apenas do número estampado na capa.
Zelnick foi além ao dizer que chamar GTA 6 de pechincha seria até um eufemismo, já que a Rockstar Games costuma entregar experiências acima do esperado. Para sustentar esse argumento, ele citou GTA Online, que continua ativo 13 anos após o lançamento e ainda registra picos de engajamento. Na avaliação do executivo, esse tipo de longevidade ajuda a explicar a filosofia da empresa, focada em engajamento e não em maximizar o preço a qualquer custo.
A fala também veio em resposta a uma comparação com NBA 2K27, que chegará em setembro com preço padrão de US$ 70. Zelnick reconheceu que, diante da expectativa em torno de GTA 6, a empresa poderia ter escolhido outros valores, mas reforçou que a prioridade segue sendo entregar “muito, muito, muito mais valor” do que cobra. Ele também tratou com cautela o bom desempenho inicial das pré-vendas, dizendo que ainda não é hora de comemorar antes da hora, já que pedidos podem ser cancelados.
O debate sobre aumento de preços ganhou força porque, embora os jogos tenham ficado mais caros nesta geração, as editoras também ampliaram suas fontes de receita com microtransações, passes de batalha, expansões pagas e edições especiais. Isso faz com que a discussão sobre US$ 80 seja mais sensível, especialmente para títulos que não oferecem um volume de conteúdo compatível com esse patamar.
No caso de GTA 6, a aposta da Take-Two é justamente no oposto: um lançamento de enorme alcance, com potencial para sustentar o preço mais alto e até influenciar o restante do mercado. Se a estratégia funcionar, outras grandes publishers podem se sentir encorajadas a adotar a mesma faixa de valor em seus principais lançamentos. GTA VI está previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series, com versão para PC ainda sem janela definida.

