A nova geração da Steam Machine estaria comercializando entre 12 mil e 15 mil unidades por semana, segundo estimativas do site Boiling Steam, mesmo com preços mais altos do que a Valve gostaria devido à crise global de componentes. A empresa ainda não revelou números oficiais de vendas, mas engenheiros da Valve afirmam que medem o sucesso do produto de forma diferente da tradicional contagem de unidades.
Em entrevista à Bloomberg, o engenheiro Yazan Aldehayyat explicou que a Valve enxerga a Steam Machine como uma solução para um problema real: a falta de máquinas open source funcionais para uso em salas de estar. “Suspeitamos que a Steam Machine é uma boa maneira de resolver um problema muito real que as pessoas têm. E, se isso se confirmar, na nossa opinião, é um sucesso”, afirmou o engenheiro.
Segundo Aldehayyat, a crise no preço global de componentes ainda não atingiu seu pico. “O que as pessoas estão vendo nas prateleiras agora, pelas nossas observações, está pelo menos três a seis meses atrás do que vemos nas cadeias de suprimentos”, explicou, sugerindo que os preços atuais podem representar apenas um estágio intermediário de uma alta ainda maior antes de eventual estabilização.
Sem dados oficiais da Valve, o Boiling Steam baseou seus cálculos nas informações públicas do próprio Steam sobre os títulos que mais geram receita na plataforma. Atualmente, a Steam Machine fica atrás apenas de Counter-Strike 2 no ranking de faturamento, jogo que costuma gerar até 20 milhões de dólares semanais para sua desenvolvedora.
Com base nesses dados, o site estima que o hardware gere entre 10 milhões e 18 milhões de dólares em receita semanal, considerando que 65% dos consumidores optam pela versão básica de 1.049 dólares. Se o ritmo atual se mantiver, a Steam Machine poderia alcançar a marca de aproximadamente 750 mil unidades vendidas ao longo de um ano.
Ainda que os números sejam estimativas extraoficiais, eles sugerem uma recepção bastante positiva para um hardware lançado em um momento particularmente desafiador para o mercado de componentes. Resta saber se a Valve vai divulgar dados concretos em algum momento, ou se vai continuar tratando o sucesso do projeto sob uma lente mais filosófica do que puramente comercial.


