NVIDIA adia lançamento da RTX 50 SUPER por causa do alto custo da memória GDDR7

A NVIDIA adiou o lançamento das placas gráficas GeForce RTX 50 SUPER, incluindo os modelos RTX 5080 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER e RTX 5070 SUPER. A decisão foi tomada após análise dos custos elevados dos novos módulos de memória GDDR7 de 3 GB por chip, que impactam diretamente o preço final das placas.

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O desenvolvimento dos modelos já ultrapassou a fase de protótipo, sendo que pelo menos uma parceira da NVIDIA recebeu as unidades finais. No entanto, a fabricante optou por suspender a data oficial de lançamento sem informar quando isso poderá acontecer.

Custo da memória GDDR7 e impacto no preço das placas

NVIDIA adia lançamento da RTX 50 SUPER por causa do alto custo da memória GDDR7

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Os módulos de memória GDDR7 utilizados nas placas da série RTX 50 SUPER são significativamente mais caros que os modelos anteriores. Cada chip de 3 GB custa entre 60 e 70 dólares, enquanto os módulos de 2 GB tradicionais custam cerca de 20 dólares. Isso representa um aumento de até três vezes no custo por chip.

Para placas que demandam seis a oito módulos de memória, o custo extra pode ultrapassar centenas de dólares em cada unidade produzida. A escolha pelos chips de 3 GB, apesar de aumentar os custos, permitiria à NVIDIA elevar a capacidade total de memória das placas em aproximadamente 50% sem precisar redesenhar o barramento de dados da placa lógica.

Além disso, informações divulgadas pela fabricante de fontes de alimentação Seasonic, que acidentalmente incluiu o modelo RTX 5080 SUPER em seu configurador online, indicam que o consumo de energia das placas também sofrerá aumento. O modelo RTX 5080 SUPER teria um TDP de 415 watts, o que é 55 watts acima do modelo RTX 5080 tradicional.

Esse aumento de consumo e custo da memória GDDR7 mostra o desafio enfrentado pela NVIDIA para equilibrar desempenho, capacidade e preço final. O adiamento do lançamento sinaliza preocupação da empresa com a competitividade de mercado e acessibilidade para os consumidores.

Fonte: videocardz

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.