Stardew Valley quase foi cancelado após PC de Eric Barone morrer sem backup

Stardew Valley esteve perto de ser cancelado após o computador de Eric “ConcernedApe” Barone, desenvolvedor solo do jogo, travar sem que ele tivesse backups dos arquivos do projeto. O incidente aconteceu aproximadamente um ano após o início do desenvolvimento e poderia ter colocado um fim precoce ao que se tornaria um dos jogos indie mais aclamados e influentes do gênero cozy game.

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Em uma entrevista reeditada pelo PC Gamer, Barone revelou que o PC com o qual trabalhava no título sofreu uma falha inesperada, colocando todo o trabalho em risco. Sem cópias de segurança, o desenvolvedor acreditou inicialmente que o projeto estava perdido. Contudo, ele conseguiu recuperar os dados do disco rígido antigo e montar um novo computador para dar continuidade à produção. Barone classificou o episódio como um milagre, considerando a precariedade e improvisação que marcou o desenvolvimento inicial.

Processo de desenvolvimento e futuro após o susto

Stardew Valley quase foi cancelado após PC de Eric Barone morrer sem backup

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Barone relatou que a forma como Stardew Valley foi criado era extremamente amadora, usando códigos e métodos bastante desleixados, fruto de aprendizados enquanto avançava no projeto. “Foi o desenvolvimento indie mais bagunçado que você pode imaginar, eu fico até constrangido de deixar outras pessoas verem o código”, afirmou o criador.

Desde seu lançamento em 2016, Stardew Valley superou expectativas ao firmar-se como uma referência para jogos que buscam capturar a essência dos primeiros títulos da série Harvest Moon, mas com uma identidade própria e popularidade global. O sucesso do jogo permitiu que Barone fizesse seu próximo título, Haunted Chocolatier, apoiado por uma pequena equipe e com uma base de experiência consolidada que deve garantir um desenvolvimento mais organizado e estável.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.